GeForce GTX 970M vs Quadro M1000M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.77
+98.8%

GeForce GTX 970M supera Quadro M1000M del 99% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di Quadro M1000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni328497
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.910.82
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGM204GM107
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (9 anni fa)2 ottobre 2015 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,560.89 $200.89
Prezzo odierno$848 (0.3x)$706 (3.5x)
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 970M ha il 377% di rapporto qualità/prezzo migliore di M1000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e Quadro M1000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e Quadro M1000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280512
Numero di trasportatori CUDA1280non disponibile
Frequenza di nucleo924 MHz993 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHz1072 MHz
Numero di transistori5,200 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)unknown40 Watt
Velocità di testurizzazione83.0431.78
Prestazioni con la virgola mobile2,657 gflops1,017 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e Quadro M1000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e Quadro M1000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB2 GB/4 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria120 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e Quadro M1000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile
Display Portnon disponibile1.2
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e Quadro M1000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus++
BatteryBoost+non disponibile
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e Quadro M1000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e Quadro M1000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970M 14.77
+98.8%
M1000M 7.43

GeForce GTX 970M supera Quadro M1000M del 99% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 970M 5720
+98.7%
M1000M 2879

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1000M del 99% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970M 9878
+134%
M1000M 4230

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1000M del 134% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970M 7463
+113%
M1000M 3498

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1000M del 113% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970M 51247
+119%
M1000M 23422

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1000M del 119% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 970M 18362
+117%
M1000M 8462

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1000M del 117% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 970M 16481
+113%
M1000M 7736

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1000M del 113% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 970M 17191
+103%
M1000M 8471

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1000M del 103% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 970M 93
+107%
M1000M 45

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1000M del 107% nel Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 970M 51
+113%
M1000M 24

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1000M del 113% nel Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 34
+11.8%
M1000M 31

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1000M del 12% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 21
M1000M 59
+183%

Il Quadro M1000M supera il GeForce GTX 970M del 183% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 3
M1000M 31
+872%

Il Quadro M1000M supera il GeForce GTX 970M del 872% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 24
M1000M 37
+55.2%

Il Quadro M1000M supera il GeForce GTX 970M del 55% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 37
+9.7%
M1000M 34

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1000M del 10% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 11
M1000M 12
+9.1%

Il Quadro M1000M supera il GeForce GTX 970M del 9% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 28
+34.8%
M1000M 20

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1000M del 35% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 12
+588%
M1000M 2

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1000M del 588% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 28
+34.8%
M1000M 20

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1000M del 35% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 34
+11.8%
M1000M 31

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1000M del 12% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 24
M1000M 37
+55.2%

Il Quadro M1000M supera il GeForce GTX 970M del 55% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 21
M1000M 59
+182%

Il Quadro M1000M supera il GeForce GTX 970M del 182% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 3
M1000M 31
+872%

Il Quadro M1000M supera il GeForce GTX 970M del 872% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 37
+9.7%
M1000M 34

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1000M del 10% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 11
M1000M 12
+9.1%

Il Quadro M1000M supera il GeForce GTX 970M del 9% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 11.7
+588%
M1000M 1.7

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1000M del 588% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 970M e Quadro M1000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p136
+109%
65−70
−109%
Full HD58
+48.7%
39
−48.7%
1440p27
+125%
12−14
−125%
4K21
+61.5%
13
−61.5%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+180%
14−16
−180%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+150%
10−11
−150%
Battlefield 5 66
+175%
24−27
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+81%
21−24
−81%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 46
+156%
18−20
−156%
Far Cry New Dawn 41
+116%
18−20
−116%
Forza Horizon 4 61
+135%
24−27
−135%
Hitman 3 40−45
+128%
18−20
−128%
Horizon Zero Dawn 30−35
+107%
14−16
−107%
Red Dead Redemption 2 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Shadow of the Tomb Raider 40
+135%
16−18
−135%
Watch Dogs: Legion 27−30
+133%
12−14
−133%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+140%
14−16
−140%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+150%
10−11
−150%
Battlefield 5 54
+125%
24−27
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+81%
21−24
−81%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 43
+139%
18−20
−139%
Far Cry New Dawn 38
+100%
18−20
−100%
Forza Horizon 4 53
+104%
24−27
−104%
Hitman 3 40−45
+128%
18−20
−128%
Horizon Zero Dawn 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 24
+118%
10−12
−118%
Red Dead Redemption 2 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Shadow of the Tomb Raider 34
+100%
16−18
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+137%
19
−137%
Watch Dogs: Legion 27−30
+133%
12−14
−133%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+40%
14−16
−40%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+150%
10−11
−150%
Battlefield 5 49
+104%
24−27
−104%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 39
+117%
18−20
−117%
Far Cry New Dawn 35
+84.2%
18−20
−84.2%
Forza Horizon 4 36
+38.5%
24−27
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+136%
11
−136%
Watch Dogs: Legion 27−30
+133%
12−14
−133%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+100%
10−12
−100%
Hitman 3 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Metro Exodus 14
+133%
6−7
−133%
Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Shadow of the Tomb Raider 20
+100%
10−11
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+183%
6−7
−183%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Battlefield 5 33
+267%
9−10
−267%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 27
+125%
12−14
−125%
Far Cry New Dawn 25
+150%
10−11
−150%
Forza Horizon 4 23
+91.7%
12−14
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 9
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+129%
7
−129%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 15
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 13
+117%
6−7
−117%
Far Cry New Dawn 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

È così che GTX 970M e M1000M competono nei giochi popolari:

Risoluzione 900p:

  • GTX 970M è 109% più veloce di M1000M.

Risoluzione 1080p:

  • GTX 970M è 48.7% più veloce di M1000M.

Risoluzione 1440p:

  • GTX 970M è 125% più veloce di M1000M.

Risoluzione 4K:

  • GTX 970M è 61.5% più veloce di M1000M.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 970M è 600% più veloce del M1000M.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il M1000M è 33.3% più veloce del GTX 970M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 970M è in vantaggio in 67 test (99%)
  • M1000M è in vantaggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 14.77 7.43
Novità 7 ottobre 2014 2 ottobre 2015
Costo $2560.89 $200.89
Spazio massimo di memoria 6 GB 2 GB/4 GB

Il modello GeForce GTX 970M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970M è mirata per notebooks e Quadro M1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M e Quadro M1000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.3 285 voti

Valuti NVIDIA GeForce GTX 970M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 441 voti

Valuti NVIDIA Quadro M1000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 970M e Quadro M1000M, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.