GeForce GTX 970M vs RTX 3080 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970M z GeForce RTX 3080 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970M
2014, $2,561
3 GB GDDR5
13.64

RTX 3080 Ti przewyższa 970M o aż 371% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności40734
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.5427.33
Wydajność energetyczna12.9314.09
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2025)
KryptonimGM204GA102
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 października 2014 (11 lat temu)31 maja 2021 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 $1,199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3080 Ti ma 4961% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących128010240
Częstotliwość rdzenia924 MHz1365 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million28,300 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)unknown350 Watt
Szybkość wypełniania teksturami83.04532.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.657 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs48112
TMUs80320
Tensor Coresbrak danych320
Ray Tracing Coresbrak danych80
L1 Cache480 KB10 MB
L2 Cache1536 KB6 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych285 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 12-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci3 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1188 MHz
Przepustowość pamięci120 GB/s912.4 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970M 13.64
RTX 3080 Ti 64.20
+371%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970M 5707
Próbki: 3712
RTX 3080 Ti 26863
+371%
Próbki: 14292

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970M 9878
RTX 3080 Ti 60980
+517%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970M 28845
RTX 3080 Ti 120236
+317%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970M 7463
RTX 3080 Ti 47113
+531%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
RTX 3080 Ti 218185
+326%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970M 18936
RTX 3080 Ti 209081
+1004%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
RTX 3080 Ti 785365
+186%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 970M 17191
RTX 3080 Ti 235513
+1270%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34
RTX 3080 Ti 297
+768%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21
RTX 3080 Ti 105
+400%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3
RTX 3080 Ti 17
+419%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24
RTX 3080 Ti 171
+610%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37
RTX 3080 Ti 95
+155%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 970M 11
RTX 3080 Ti 142
+1191%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28
RTX 3080 Ti 252
+816%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12
RTX 3080 Ti 28
+135%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
−341%
600−650
+341%
Full HD58
−271%
215
+271%
1440p27
−433%
144
+433%
4K21
−357%
96
+357%

Koszt jednej klatki, $

1080p44.15
−692%
5.58
+692%
1440p94.85
−1039%
8.33
+1039%
4K121.95
−876%
12.49
+876%
  • Koszt jednej klatki w RTX 3080 Ti jest o 692% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 3080 Ti jest o 1039% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 3080 Ti jest o 876% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
−300%
300−350
+300%
Cyberpunk 2077 27−30
−655%
219
+655%

Full HD
Medium

Battlefield 5 66
−164%
170−180
+164%
Counter-Strike 2 75−80
−300%
300−350
+300%
Cyberpunk 2077 27−30
−534%
184
+534%
Escape from Tarkov 55−60
−112%
120−130
+112%
Far Cry 5 46
−352%
208
+352%
Fortnite 163
−85.3%
300−350
+85.3%
Forza Horizon 4 61
−320%
250−260
+320%
Forza Horizon 5 40−45
−365%
200
+365%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
−190%
170−180
+190%
Valorant 110−120
−213%
350−400
+213%

Full HD
High

Battlefield 5 54
−222%
170−180
+222%
Counter-Strike 2 75−80
−300%
300−350
+300%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−46.3%
270−280
+46.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−452%
160
+452%
Dota 2 90−95
−160%
234
+160%
Escape from Tarkov 55−60
−112%
120−130
+112%
Far Cry 5 43
−360%
198
+360%
Fortnite 65
−365%
300−350
+365%
Forza Horizon 4 53
−383%
250−260
+383%
Forza Horizon 5 40−45
−337%
188
+337%
Grand Theft Auto V 49
−255%
174
+255%
Metro Exodus 24
−617%
172
+617%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−255%
170−180
+255%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−727%
372
+727%
Valorant 110−120
−213%
350−400
+213%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 49
−300%
196
+300%
Cyberpunk 2077 27−30
−403%
146
+403%
Dota 2 90−95
−141%
217
+141%
Escape from Tarkov 55−60
−112%
120−130
+112%
Far Cry 5 39
−377%
186
+377%
Forza Horizon 4 36
−611%
250−260
+611%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−427%
170−180
+427%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−596%
181
+596%
Valorant 110−120
−232%
388
+232%

Full HD
Epic

Fortnite 49
−516%
300−350
+516%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
−633%
190−200
+633%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−392%
500−550
+392%
Grand Theft Auto V 21−24
−595%
153
+595%
Metro Exodus 14
−714%
114
+714%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−37.8%
170−180
+37.8%
Valorant 140−150
−215%
450−500
+215%

1440p
Ultra

Battlefield 5 33
−482%
192
+482%
Cyberpunk 2077 12−14
−725%
99
+725%
Escape from Tarkov 27−30
−329%
120−130
+329%
Far Cry 5 27
−552%
176
+552%
Forza Horizon 4 23
−857%
220−230
+857%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−680%
150−160
+680%

1440p
Epic

Fortnite 31
−387%
150−160
+387%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11
−780%
85−90
+780%
Grand Theft Auto V 33
−452%
182
+452%
Metro Exodus 7
−986%
76
+986%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−850%
152
+850%
Valorant 75−80
−333%
300−350
+333%

4K
Ultra

Battlefield 5 15
−807%
136
+807%
Counter-Strike 2 10−11
−780%
85−90
+780%
Cyberpunk 2077 5−6
−900%
50
+900%
Dota 2 50−55
−322%
211
+322%
Escape from Tarkov 12−14
−531%
80−85
+531%
Far Cry 5 13
−738%
109
+738%
Forza Horizon 4 6
−2767%
170−180
+2767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−700%
95−100
+700%

4K
Epic

Fortnite 14
−464%
75−80
+464%

W ten sposób GTX 970M i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 Ti jest 341% szybszy w 900p
  • RTX 3080 Ti jest 271% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 Ti jest 433% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 Ti jest 357% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 2767% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył GTX 970M we wszystkich 64 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.64 64.20
Nowość 7 października 2014 31 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 12 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm

RTX 3080 Ti ma 370.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
GeForce RTX 3080 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 336 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 12299 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970M lub GeForce RTX 3080 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.