GeForce GTX 970M vs 560

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970M z GeForce GTX 560, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.86
+110%

970M przewyższa 560 o aż 110% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i GeForce GTX 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności334517
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny4.141.64
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM204GF114
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)17 maja 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 $199
Cena teraz$848 (0.3x)$76 (0.4x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970M ma 152% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i GeForce GTX 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i GeForce GTX 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280336
Ilość rdzeni CUDA1280brak danych
Częstotliwość rdzenia924 MHz810 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million1,950 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)unknown150 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych99 °C
Szybkość wypełniania teksturami83.0445.36
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,657 gflops1,088.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i GeForce GTX 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych21 cm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakTwo 6-pin
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i GeForce GTX 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz4000 MHz
Przepustowość pamięci120 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i GeForce GTX 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsTwo Dual Link DVI, Mini HDMI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i GeForce GTX 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Raybrak danych+
3D Gamingbrak danych+
GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i GeForce GTX 560, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.1
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i GeForce GTX 560 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970M 14.86
+110%
GTX 560 7.09

970M przewyższa 560 o 110% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 970M 5739
+109%
GTX 560 2740

970M przewyższa 560 o 109% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970M 7463
+146%
GTX 560 3030

970M przewyższa 560 o 146% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 970M 18456
+104%
GTX 560 9037

970M przewyższa 560 o 104% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 970M 51
+64.5%
GTX 560 31

970M przewyższa 560 o 65% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i GeForce GTX 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
+127%
60−65
−127%
Full HD59
+119%
27−30
−119%
1440p25
+150%
10−12
−150%
4K22
+120%
10−12
−120%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+102%
42
−102%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+108%
24−27
−108%
Battlefield 5 100−105
+92.3%
52
−92.3%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+100%
30−33
−100%
Cyberpunk 2077 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%
Far Cry 5 100−105
+100%
50
−100%
Far Cry New Dawn 100−105
+108%
48
−108%
Forza Horizon 4 120−130
+96.7%
61
−96.7%
Hitman 3 60−65
+107%
27−30
−107%
Horizon Zero Dawn 120−130
+100%
60−65
−100%
Metro Exodus 110−120
+108%
53
−108%
Red Dead Redemption 2 85−90
+107%
40−45
−107%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+102%
45−50
−102%
Watch Dogs: Legion 100−105
+108%
45−50
−108%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+108%
36
−108%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+108%
24−27
−108%
Battlefield 5 90−95
+105%
44
−105%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+100%
30−33
−100%
Cyberpunk 2077 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%
Far Cry 5 85−90
+107%
41
−107%
Far Cry New Dawn 75−80
+103%
37
−103%
Forza Horizon 4 270−280
+106%
131
−106%
Hitman 3 60−65
+107%
27−30
−107%
Horizon Zero Dawn 120−130
+100%
60−65
−100%
Metro Exodus 80−85
+100%
40
−100%
Red Dead Redemption 2 85−90
+107%
40−45
−107%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+102%
45−50
−102%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+100%
45
−100%
Watch Dogs: Legion 100−105
+108%
45−50
−108%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+90.5%
21
−90.5%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+108%
24−27
−108%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+100%
30−33
−100%
Cyberpunk 2077 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%
Far Cry 5 60−65
+107%
29
−107%
Forza Horizon 4 75−80
+108%
36
−108%
Horizon Zero Dawn 120−130
+100%
60−65
−100%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+102%
45−50
−102%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+92.3%
26
−92.3%
Watch Dogs: Legion 100−105
+108%
45−50
−108%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+107%
40−45
−107%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+92.3%
26
−92.3%
Far Cry New Dawn 55−60
+96.4%
28
−96.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+106%
17
−106%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+100%
12−14
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+100%
8−9
−100%
Far Cry 5 55−60
+104%
27
−104%
Forza Horizon 4 45−50
+95.7%
23
−95.7%
Hitman 3 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
+100%
30−33
−100%
Metro Exodus 50−55
+100%
25
−100%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+104%
27−30
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Watch Dogs: Legion 18−20
+100%
9−10
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+108%
24−27
−108%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+100%
12
−100%
Far Cry New Dawn 27−30
+108%
13
−108%
Hitman 3 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Horizon Zero Dawn 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+100%
9
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+87.5%
16
−87.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+100%
8−9
−100%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+100%
7−8
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 16−18
+100%
8
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6
−100%
Horizon Zero Dawn 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Metro Exodus 24−27
+100%
12
−100%
Watch Dogs: Legion 12−14
+100%
6−7
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+108%
12−14
−108%

W ten sposób GTX 970M i GTX 560 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970M jest 127% szybszy w 900p
  • GTX 970M jest 119% szybszy w 1080p
  • GTX 970M jest 150% szybszy w 1440p
  • GTX 970M jest 120% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.86 7.09
Nowość 7 października 2014 17 maja 2011
Koszt $2560.89 $199
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm

Model GeForce GTX 970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 560 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i GeForce GTX 560 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GTX 560
GeForce GTX 560

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 293 głosy

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1002 głosy

Oceń GeForce GTX 560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970M lub GeForce GTX 560, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.