GeForce GTX 970M vs GTX 560
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce GTX 560, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970M опережает GTX 560 на целых 107% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce GTX 560, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 354 | 546 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.88 |
Энергоэффективность | 12.65 | 3.30 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | GF114 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 17 мая 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M и GTX 560 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce GTX 560: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce GTX 560, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 336 |
Частота ядра | 924 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 150 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 99 °C |
Скорость текстурирования | 83.04 | 45.36 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce GTX 560 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 210 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 560 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 560 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 560 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 560 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce GTX 560 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce GTX 560 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+109%
| 65−70
−109%
|
Full HD | 56
+107%
| 27−30
−107%
|
1440p | 25
+108%
| 12−14
−108%
|
4K | 22
+120%
| 10−12
−120%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 45.73
−520%
| 7.37
+520%
|
1440p | 102.44
−518%
| 16.58
+518%
|
4K | 116.40
−485%
| 19.90
+485%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 560 на 520% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 560 на 518% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 560 на 485% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Elden Ring | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Metro Exodus | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Valorant | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Dota 2 | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Elden Ring | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Far Cry 5 | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Fortnite | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Grand Theft Auto V | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Metro Exodus | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 149
+113%
|
70−75
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Valorant | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
World of Tanks | 190−200
+114%
|
90−95
−114%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Dota 2 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Far Cry 5 | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Valorant | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Elden Ring | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+118%
|
60−65
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
World of Tanks | 100−110
+108%
|
50−55
−108%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Metro Exodus | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Valorant | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Dota 2 | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Elden Ring | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Grand Theft Auto V | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Metro Exodus | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Far Cry 5 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Fortnite | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Valorant | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Так GTX 970M и GTX 560 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 109% быстрее в 900p
- GTX 970M на 107% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 108% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 120% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.85 | 7.18 |
Новизна | 7 октября 2014 | 17 мая 2011 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 106.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 560 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и GeForce GTX 560 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.