GeForce GTX 970M vs 560
Skor kinerja gabungan
970M mengungguli 560 dengan selisih 109% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 970M dan GeForce GTX 560, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 334 | 517 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 4.04 | 1.64 |
Arsitektur | Maxwell (2014−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nama kode kartu grafis | GM204 | GF114 |
Tipe | Untuk laptop | PC |
Tanggal rilis | 7 Oktober 2014 (9 tahun lalu) | 17 Mei 2011 (13 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $2,560.89 | $199 |
Harga hari ini | $848 (0.3x MSRP) | $76 (0.4x MSRP) |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTX 970M memiliki 146% nilai uang yang lebih baik daripada GTX 560.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce GTX 970M dan GeForce GTX 560: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 970M dan GeForce GTX 560, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 1280 | 336 |
Jumlah CUDA core | 1280 | tidak ada data |
Clockspeed core | 924 MHz | 810 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1038 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 5,200 million | 1,950 million |
Proses teknologi | 28 nm | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | unknown | 150 Watt |
Suhu maksimum kartu grafis | tidak ada data | 99 °C |
Tingkat pengisian tekstur | 83.04 | 45.36 |
Performa floating-point | 2,657 gflops | 1,088.6 gflops |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 970M dan GeForce GTX 560 dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya). Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | large | tidak ada data |
Dukungan bus | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Antarmuka | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Panjang | tidak ada data | 21 cm |
Tinggi | tidak ada data | 11.1 cm |
Lebar | tidak ada data | 2-slot |
Konektor daya tambahan | tidak | Two 6-pin |
Dukungan SLI | + | + |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 970M dan GeForce GTX 560 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 6 GB | 1 GB |
Lebar memori bus | 192 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 2500 MHz | 4000 MHz |
Bandwidth memori | 120 GB/s | 128.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | tidak ada data |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce GTX 970M dan GeForce GTX 560. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
Dukungan multi-monitor | tidak ada data | + |
Dukungan monitor analog VGA | + | tidak ada data |
Dukungan DisplayPort Multimode (DP++) | + | tidak ada data |
HDMI | + | + |
HDCP | tidak ada data | + |
Resolusi maksimum VGA | tidak ada data | 2048x1536 |
Dukungan G-SYNC | + | tidak ada data |
Input audio untuk HDMI | tidak ada data | Internal |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 970M dan GeForce GTX 560 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
3D Blu-Ray | tidak ada data | + |
3D Gaming | tidak ada data | + |
GameStream | + | tidak ada data |
GeForce ShadowPlay | + | tidak ada data |
GPU Boost | 2.0 | tidak ada data |
GameWorks | + | tidak ada data |
Dekoder video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | tidak ada data |
Optimus | + | tidak ada data |
BatteryBoost | + | tidak ada data |
Ansel | + | tidak ada data |
Dukungan API
API yang didukung GeForce GTX 970M dan GeForce GTX 560, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 970M dan GeForce GTX 560 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
970M mengungguli 560 sebesar 109% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Cakupan benchmark: 25%
970M mengungguli 560 sebesar 109% di Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
970M mengungguli 560 sebesar 146% di 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
Cakupan benchmark: 9%
970M mengungguli 560 sebesar 104% di GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Ini adalah benchmark khusus untuk mengukur performa kartu grafis di OctaneRender, yang merupakan mesin rendering realistis, dibuat oleh OTOY Inc., yang tersedia sebagai program mandiri atau sebagai plug-in untuk 3DS Max, Cinema 4D, dan aplikasi lainnya. Ini membuat empat adegan statis yang berbeda, kemudian membandingkan waktu render dengan kartu grafis referensi, yang saat ini adalah GeForce GTX 980. Benchmark ini tidak mengukur performa game, dan ditujukan untuk seniman 3D profesional.
Cakupan benchmark: 4%
970M mengungguli 560 sebesar 65% di Octane Render OctaneBench.
Tes dalam game
Hasil GeForce GTX 970M dan GeForce GTX 560 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 136
+109%
| 65−70
−109%
|
Full HD | 58
+115%
| 27−30
−115%
|
1440p | 26
+117%
| 12−14
−117%
|
4K | 22
+120%
| 10−12
−120%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Battlefield 5 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry 5 | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Far Cry New Dawn | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
Forza Horizon 4 | 61
+126%
|
27−30
−126%
|
Hitman 3 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Metro Exodus | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Battlefield 5 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry 5 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry New Dawn | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Forza Horizon 4 | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Hitman 3 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Metro Exodus | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry 5 | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
Forza Horizon 4 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Metro Exodus | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Far Cry New Dawn | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Hitman 3 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Forza Horizon 4 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Metro Exodus | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Far Cry New Dawn | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Hitman 3 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
+125%
|
4−5
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Metro Exodus | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Beginilah cara GTX 970M dan GTX 560 bersaing dalam permainan populer:
- GTX 970M adalah 109% lebih cepat di 900p
- GTX 970M adalah 115% lebih cepat di 1080p
- GTX 970M adalah 117% lebih cepat di 1440p
- GTX 970M adalah 120% lebih cepat di 4K
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 14.81 | 7.08 |
Kebaruan | 7 Oktober 2014 | 17 Mei 2011 |
Biaya | $2560.89 | $199 |
Jumlah maksimum memori | 6 GB | 1 GB |
Proses teknologi | 28 nm | 40 nm |
GeForce GTX 970M adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 560 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 970M dirancang untuk laptop serta GeForce GTX 560 untuk PC.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 970M dan GeForce GTX 560, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.