GeForce GTX 970M SLI vs RTX A4000
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M SLI z RTX A4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4000 przewyższa GTX 970M SLI o aż 106% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i RTX A4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 209 | 54 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.19 | 13.21 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | brak danych | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1326 | $1112 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX A4000 ma 84% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i RTX A4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i RTX A4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | 140 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 299.5 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i RTX A4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i RTX A4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i RTX A4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x DisplayPort 1.4a |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i RTX A4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i RTX A4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i RTX A4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 87
−95.4%
| 170−180
+95.4%
|
4K | 40
−100%
| 80−85
+100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Battlefield 5 | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Far Cry 5 | 55−60
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−103%
|
130−140
+103%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−98.1%
|
210−220
+98.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−97.9%
|
190−200
+97.9%
|
Metro Exodus | 75−80
−103%
|
160−170
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−105%
|
170−180
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−103%
|
140−150
+103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Battlefield 5 | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Far Cry 5 | 55−60
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−103%
|
130−140
+103%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−98.1%
|
210−220
+98.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−97.9%
|
190−200
+97.9%
|
Metro Exodus | 75−80
−103%
|
160−170
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−105%
|
170−180
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−100%
|
170−180
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−103%
|
140−150
+103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Far Cry 5 | 55−60
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−98.1%
|
210−220
+98.1%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−97.9%
|
190−200
+97.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−105%
|
170−180
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−103%
|
140−150
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Far Cry 5 | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Metro Exodus | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Hitman 3 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i RTX A4000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A4000 jest 95% szybszy w 1080p
- RTX A4000 jest 100% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.36 | 50.24 |
Nowość | 7 października 2014 | 12 kwietnia 2021 |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Wat | 140 Wat |
Model RTX A4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i RTX A4000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.