GeForce GTX 970M SLI vs 1050 3GB Mobile
Łączny wynik wydajności
970M SLI przewyższa 1050 3GB Mobile o imponujący 90% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 1050 3GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 209 | 365 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.07 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | Kwiecień 2018 (6 lat temu) |
Cena teraz | $1326 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 1050 3GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 1050 3GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 1366 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1442 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 1050 3GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 1050 3GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | 3 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 1752 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 84 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 1050 3GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Multi-Projection | brak danych | + |
Multi Monitor | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 1050 3GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | brak danych |
Vulkan | brak danych | + |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 1050 3GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
970M SLI przewyższa 1050 3GB Mobile o 90% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
970M SLI przewyższa 1050 3GB Mobile o 131% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 1050 3GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 87
+93.3%
| 45−50
−93.3%
|
4K | 40
+90.5%
| 21−24
−90.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Battlefield 5 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Hitman 3 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Metro Exodus | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Battlefield 5 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Hitman 3 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Metro Exodus | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+113%
|
40−45
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Metro Exodus | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Hitman 3 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry 5 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Metro Exodus | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Hitman 3 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Battlefield 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Metro Exodus | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i Nvidia GTX 1050 3GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M SLI jest 93% szybszy w 1080p
- GTX 970M SLI jest 90% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.31 | 12.80 |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Model GeForce GTX 970M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 3GB Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 1050 3GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.