GeForce GTX 970 vs Quadro RTX 6000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Quadro RTX 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
24.97

RTX 6000 przewyższa GTX 970 o imponujący 94% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności21165
Miejsce według popularności57nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej13.625.24
Wydajność energetyczna11.7312.98
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimGM204TU102
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania19 września 2014 (10 lat temu)13 sierpnia 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $6,299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 160% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 6000.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16644608
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1770 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million18,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt260 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.5509.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs5696
TMUs104288
Tensor Coresbrak danych576
Ray Tracing Coresbrak danych72

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm267 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB24 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1750 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s672.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x DisplayPort, 1x USB Type-C
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Quadro RTX 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Quadro RTX 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970 24.97
RTX 6000 48.54
+94.4%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9636
RTX 6000 18733
+94.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28441
RTX 6000 146381
+415%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 970 31334
RTX 6000 125984
+302%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 970 25897
RTX 6000 159550
+516%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Quadro RTX 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD79
−89.9%
150−160
+89.9%
1440p49
−93.9%
95−100
+93.9%
4K40
−87.5%
75−80
+87.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−82.9%
75−80
+82.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−81.8%
100−105
+81.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−86%
80−85
+86%
Battlefield 5 80−85
−82.9%
150−160
+82.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−86.3%
95−100
+86.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−82.9%
75−80
+82.9%
Far Cry 5 55−60
−93%
110−120
+93%
Far Cry New Dawn 65−70
−84.6%
120−130
+84.6%
Forza Horizon 4 140−150
−91.8%
280−290
+91.8%
Hitman 3 50−55
−90%
95−100
+90%
Horizon Zero Dawn 110−120
−91.3%
220−230
+91.3%
Metro Exodus 85−90
−86%
160−170
+86%
Red Dead Redemption 2 65−70
−84.6%
120−130
+84.6%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−88.2%
160−170
+88.2%
Watch Dogs: Legion 100−110
−94.2%
200−210
+94.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−81.8%
100−105
+81.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−86%
80−85
+86%
Battlefield 5 80−85
−82.9%
150−160
+82.9%
Call of Duty: Modern Warfare 52
−92.3%
100−105
+92.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−82.9%
75−80
+82.9%
Far Cry 5 55−60
−93%
110−120
+93%
Far Cry New Dawn 29
−89.7%
55−60
+89.7%
Forza Horizon 4 140−150
−91.8%
280−290
+91.8%
Hitman 3 50−55
−90%
95−100
+90%
Horizon Zero Dawn 110−120
−91.3%
220−230
+91.3%
Metro Exodus 35
−85.7%
65−70
+85.7%
Red Dead Redemption 2 65−70
−84.6%
120−130
+84.6%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−88.2%
160−170
+88.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
−92.7%
210−220
+92.7%
Watch Dogs: Legion 100−110
−94.2%
200−210
+94.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−81.8%
100−105
+81.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−86%
80−85
+86%
Call of Duty: Modern Warfare 36
−80.6%
65−70
+80.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−82.9%
75−80
+82.9%
Far Cry 5 55−60
−93%
110−120
+93%
Forza Horizon 4 140−150
−91.8%
280−290
+91.8%
Hitman 3 50−55
−90%
95−100
+90%
Horizon Zero Dawn 110−120
−91.3%
220−230
+91.3%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−88.2%
160−170
+88.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−86%
80−85
+86%
Watch Dogs: Legion 100−110
−94.2%
200−210
+94.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−84.6%
120−130
+84.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−91.5%
90−95
+91.5%
Far Cry New Dawn 35−40
−84.2%
70−75
+84.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−92.3%
50−55
+92.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−87.5%
45−50
+87.5%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−78.6%
50−55
+78.6%
Cyberpunk 2077 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
Far Cry 5 27−30
−89.7%
55−60
+89.7%
Forza Horizon 4 140−150
−88.8%
270−280
+88.8%
Hitman 3 30−33
−83.3%
55−60
+83.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−92.3%
100−105
+92.3%
Metro Exodus 45−50
−91.5%
90−95
+91.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−81.8%
100−105
+81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−93.5%
60−65
+93.5%
Watch Dogs: Legion 140−150
−91.5%
270−280
+91.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−90.5%
80−85
+90.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−80%
45−50
+80%
Far Cry New Dawn 20
−75%
35−40
+75%
Hitman 3 20−22
−75%
35−40
+75%
Horizon Zero Dawn 120−130
−87.5%
240−250
+87.5%
Metro Exodus 23
−73.9%
40−45
+73.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−89.7%
55−60
+89.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−80%
27−30
+80%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Forza Horizon 4 30−35
−91.2%
65−70
+91.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−83.3%
55−60
+83.3%
Watch Dogs: Legion 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−81.8%
40−45
+81.8%

W ten sposób GTX 970 i RTX 6000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 6000 jest 90% szybszy w 1080p
  • RTX 6000 jest 94% szybszy w 1440p
  • RTX 6000 jest 88% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.97 48.54
Nowość 19 września 2014 13 sierpnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 24 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 260 Wat

GTX 970 ma 75.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 6000 ma 94.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i Quadro RTX 6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
NVIDIA Quadro RTX 6000
Quadro RTX 6000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4637 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 129 głosów

Oceń Quadro RTX 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970 lub Quadro RTX 6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.