GeForce GTX 970 vs Quadro RTX 6000
Punteggio di prestazione combinato
Quadro RTX 6000 supera GeForce GTX 970 del 96% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di Quadro RTX 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 201 | 57 |
Posto per popolarità | 60 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 23.18 | 10.18 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GM204 | TU102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (9 anni fa) | 13 agosto 2018 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $329 | $6,299 |
Prezzo odierno | $105 (0.3x) | $3083 (0.5x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 970 ha il 128% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 6000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e Quadro RTX 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e Quadro RTX 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1664 | 4608 |
Numero di trasportatori CUDA | 1664 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1050 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 Watt | 260 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 109 billion/sec | 509.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,920 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e Quadro RTX 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pins | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e Quadro RTX 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 672.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e Quadro RTX 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e Quadro RTX 6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e Quadro RTX 6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e Quadro RTX 6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro RTX 6000 supera GeForce GTX 970 del 96% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GTX 970 del 96% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GTX 970 del 412% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GTX 970 del 256% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GTX 970 del 516% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 970 e Quadro RTX 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 82
−95.1%
| 160−170
+95.1%
|
1440p | 54
−85.2%
| 100−110
+85.2%
|
4K | 38
−84.2%
| 70−75
+84.2%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−92.8%
|
160−170
+92.8%
|
Hitman 3 | 75−80
−86.7%
|
140−150
+86.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−92.8%
|
160−170
+92.8%
|
Hitman 3 | 75−80
−86.7%
|
140−150
+86.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Metro Exodus | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Battlefield 5 | 48
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−92.8%
|
160−170
+92.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−86%
|
80−85
+86%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Metro Exodus | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Battlefield 5 | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Metro Exodus | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Battlefield 5 | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
È così che GTX 970 e RTX 6000 competono nei giochi popolari:
- RTX 6000 è 95.1% più veloce di GTX 970 in 1080p.
- RTX 6000 è 85.2% più veloce di GTX 970 in 1440p.
- RTX 6000 è 84.2% più veloce di GTX 970 in 4K.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 24.92 | 48.76 |
Novità | 19 settembre 2014 | 13 agosto 2018 |
Costo | $329 | $6299 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 watt | 260 watt |
Il modello Quadro RTX 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970 e Quadro RTX 6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.