GeForce GTX 965M SLI vs GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 965M SLI z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 965M SLI
2015
2x 4 GB GDDR5
17.34

GTX 1650 przewyższa GTX 965M SLI o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności312266
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych39.23
Wydajność energetycznabrak danych18.83
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Kryptonimbrak danychTU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 stycznia 2015 (9 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048896
Częstotliwość rdzenia924 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów2x 5200 Million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych93.24
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych2.984 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych56

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 965M SLI 17.34
GTX 1650 20.40
+17.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 965M SLI 14428
+5.7%
GTX 1650 13645

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 965M SLI 10207
+10.9%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 965M SLI 51182
+1.3%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 965M SLI 250259
GTX 1650 373333
+49.2%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD73
+5.8%
69
−5.8%
1440p30−35
−23.3%
37
+23.3%
4K18−20
−27.8%
23
+27.8%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.16
1440pbrak danych4.03
4Kbrak danych6.48

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−35.9%
53
+35.9%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−62.1%
47
+62.1%
Battlefield 5 55−60
−38.6%
79
+38.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−48.6%
52
+48.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Far Cry 5 40−45
−60%
64
+60%
Far Cry New Dawn 45−50
−70.2%
80
+70.2%
Forza Horizon 4 110−120
−108%
229
+108%
Hitman 3 30−35
−48.5%
49
+48.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
−240%
292
+240%
Metro Exodus 55−60
−71.2%
101
+71.2%
Red Dead Redemption 2 45−50
−63.8%
77
+63.8%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−102%
115
+102%
Watch Dogs: Legion 85−90
−164%
224
+164%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−113%
83
+113%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−20.7%
35
+20.7%
Battlefield 5 55−60
−26.3%
72
+26.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−31.4%
46
+31.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Far Cry 5 40−45
−30%
52
+30%
Far Cry New Dawn 45−50
−19.1%
56
+19.1%
Forza Horizon 4 110−120
−82.7%
201
+82.7%
Hitman 3 30−35
−42.4%
47
+42.4%
Horizon Zero Dawn 85−90
−202%
260
+202%
Metro Exodus 55−60
−20.3%
71
+20.3%
Red Dead Redemption 2 45−50
−17%
55
+17%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−29.8%
74
+29.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−15%
45−50
+15%
Watch Dogs: Legion 85−90
−142%
206
+142%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+56%
25
−56%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+123%
13
−123%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+338%
8
−338%
Cyberpunk 2077 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Far Cry 5 40−45
+2.6%
39
−2.6%
Forza Horizon 4 110−120
+69.2%
65
−69.2%
Hitman 3 30−35
−24.2%
41
+24.2%
Horizon Zero Dawn 85−90
+43.3%
60
−43.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−8.8%
62
+8.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−5%
42
+5%
Watch Dogs: Legion 85−90
+305%
21
−305%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−14.9%
54
+14.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−27.3%
42
+27.3%
Far Cry New Dawn 24−27
−38.5%
36
+38.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−5.9%
18
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry 5 20−22
−20%
24
+20%
Forza Horizon 4 90−95
−29.8%
122
+29.8%
Hitman 3 20−22
−35%
27
+35%
Horizon Zero Dawn 35−40
−22.9%
43
+22.9%
Metro Exodus 30−35
−32.3%
41
+32.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−36.4%
45
+36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Watch Dogs: Legion 100−110
−39.4%
145
+39.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−25%
35
+25%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−17.6%
20
+17.6%
Far Cry New Dawn 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Hitman 3 12−14
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+117%
41
−117%
Metro Exodus 18−20
−50%
27
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−52.9%
26
+52.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−30%
13
+30%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Forza Horizon 4 21−24
−30.4%
30
+30.4%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−44.4%
26
+44.4%
Watch Dogs: Legion 7−8
−14.3%
8
+14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
17
+13.3%

W ten sposób GTX 965M SLI i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 965M SLI jest 6% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 23% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 28% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 965M SLI jest 338% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 240% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 965M SLI wyprzedza 10 testach (14%)
  • GTX 1650 wyprzedza 61 testach (85%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.34 20.40
Nowość 5 stycznia 2015 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm

GTX 1650 ma 17.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 965M SLI.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 965M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 965M SLI
GeForce GTX 965M SLI
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 2 głosy

Oceń GeForce GTX 965M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23284 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 965M SLI lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.