GeForce GTX 960M vs Radeon RX 6500
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960M i Radeon RX 6500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6500 przewyższa GTX 960M o aż 129% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 488 | 273 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.08 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | brak danych |
Kryptonim | GM107 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 13 marca 2015 (9 lat temu) | brak danych (2024 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 960M i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1096 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1176 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 47.04 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.505 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 16 | brak danych |
TMUs | 40 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i Radeon RX 6500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | brak danych |
Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 960M i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 95
−121%
| 210−220
+121%
|
Full HD | 34
−121%
| 75−80
+121%
|
1440p | 15
−100%
| 30−35
+100%
|
4K | 14
−114%
| 30−35
+114%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−76%
|
40−45
+76%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Battlefield 5 | 30
−117%
|
65−70
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Far Cry 5 | 28
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Far Cry New Dawn | 31
−71%
|
50−55
+71%
|
Forza Horizon 4 | 84
−46.4%
|
120−130
+46.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−92%
|
95−100
+92%
|
Metro Exodus | 31
−126%
|
70−75
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−121%
|
50−55
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Battlefield 5 | 23
−183%
|
65−70
+183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Far Cry 5 | 24
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Far Cry New Dawn | 23
−130%
|
50−55
+130%
|
Forza Horizon 4 | 71
−73.2%
|
120−130
+73.2%
|
Hitman 3 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−92%
|
95−100
+92%
|
Metro Exodus | 26
−165%
|
65−70
+165%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−121%
|
50−55
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−128%
|
65−70
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−300%
|
40−45
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Far Cry 5 | 18
−156%
|
45−50
+156%
|
Forza Horizon 4 | 25
−392%
|
120−130
+392%
|
Hitman 3 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−221%
|
45−50
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
Far Cry New Dawn | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−150%
|
20−22
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 10
−130%
|
21−24
+130%
|
Forza Horizon 4 | 45
−144%
|
110−120
+144%
|
Hitman 3 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Metro Exodus | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry New Dawn | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Hitman 3 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
Metro Exodus | 8
−163%
|
21−24
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−100%
|
20−22
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 4
−175%
|
10−12
+175%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
W ten sposób GTX 960M i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 jest 121% szybszy w 900p
- RX 6500 jest 121% szybszy w 1080p
- RX 6500 jest 100% szybszy w 1440p
- RX 6500 jest 114% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 960M jest 62% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500 jest 392% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 960M wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 6500 wyprzedza 51 testach (76%)
- jest remis w 15 testach (22%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.75 | 20.02 |
RX 6500 ma 128.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model Radeon RX 6500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i Radeon RX 6500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.