GeForce GTX 960M対AMD Radeon RX 6500
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 960MとRadeon RX 6500の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RX 6500はGTX 960Mをベンチマーク集計結果に基づき129%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 960MとRadeon RX 6500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 488 | 273 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 8.08 | データなし |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | データなし |
コードネーム | GM107 | データなし |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 13 3月 2015(9年 前) | データなし(2024年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 960MとRadeon RX 6500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 960MとRadeon RX 6500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 640 | データなし |
コア周波数 | 1096 MHz | データなし |
Boost周波数 | 1176 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 1,870 million | データなし |
技術プロセス | 28 nm | データなし |
消費電力(TDP) | 75 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 47.04 | データなし |
浮動小数点性能 | 1.505 TFLOPS | データなし |
ROPs | 16 | データなし |
TMUs | 40 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 960MとRadeon RX 6500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | データなし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 960MとRadeon RX 6500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | データなし |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | データなし |
メモリー周波数 | 2500 MHz | データなし |
メモリー帯域幅 | 80 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
GeForce GTX 960MとRadeon RX 6500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
VGAアナログモニターのサポート | + | データなし |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
対応技術
GeForce GTX 960MとRadeon RX 6500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | - |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API互換性
GeForce GTX 960MとRadeon RX 6500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | データなし |
シェーダーモデル | 5.1 | データなし |
OpenGL | 4.5 | データなし |
OpenCL | 1.2 | データなし |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 960MとRadeon RX 6500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 960MおよびRadeon RX 6500のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 95
−121%
| 210−220
+121%
|
Full HD | 34
−121%
| 75−80
+121%
|
1440p | 15
−100%
| 30−35
+100%
|
4K | 14
−114%
| 30−35
+114%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−76%
|
40−45
+76%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Battlefield 5 | 30
−117%
|
65−70
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Far Cry 5 | 28
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Far Cry New Dawn | 31
−71%
|
50−55
+71%
|
Forza Horizon 4 | 84
−46.4%
|
120−130
+46.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−92%
|
95−100
+92%
|
Metro Exodus | 31
−126%
|
70−75
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−121%
|
50−55
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Battlefield 5 | 23
−183%
|
65−70
+183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Far Cry 5 | 24
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Far Cry New Dawn | 23
−130%
|
50−55
+130%
|
Forza Horizon 4 | 71
−73.2%
|
120−130
+73.2%
|
Hitman 3 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−92%
|
95−100
+92%
|
Metro Exodus | 26
−165%
|
65−70
+165%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−121%
|
50−55
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−128%
|
65−70
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−300%
|
40−45
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Far Cry 5 | 18
−156%
|
45−50
+156%
|
Forza Horizon 4 | 25
−392%
|
120−130
+392%
|
Hitman 3 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−221%
|
45−50
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
Far Cry New Dawn | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−150%
|
20−22
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 10
−130%
|
21−24
+130%
|
Forza Horizon 4 | 45
−144%
|
110−120
+144%
|
Hitman 3 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Metro Exodus | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry New Dawn | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Hitman 3 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
Metro Exodus | 8
−163%
|
21−24
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−100%
|
20−22
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 4
−175%
|
10−12
+175%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 960MとRX 6500の競争である:
- RX 6500は900pでは121%速い。
- RX 6500は1080pでは121%速い。
- RX 6500は1440pでは100%速い。
- RX 6500は4Kでは114%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 960Mの方が62%速い。
- Forza Horizon 4では、1080pの解像度とUltra Presetで、RX 6500の方が392%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでGTX 960Mが先行(1%)。
- 51テストでRX 6500が先行(76%)。
- 15テスト(22%)は引き分け。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。