GeForce GTX 960M vs Radeon RX 6500
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 960M und Radeon RX 6500 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 6500 übertrifft GTX 960M um satte 129%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960M und Radeon RX 6500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 488 | 273 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 8.08 | keine Angaben |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | keine Angaben |
Codename | GM107 | keine Angaben |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 13 März 2015 (9 Jahre vor) | keine Angaben (2024 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960M und Radeon RX 6500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960M und Radeon RX 6500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1096 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1176 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | keine Angaben |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 47.04 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 1.505 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | keine Angaben |
TMUs | 40 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960M und Radeon RX 6500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 960M und Radeon RX 6500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 128 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 2500 MHz | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 80 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960M und Radeon RX 6500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960M und Radeon RX 6500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 960M und Radeon RX 6500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | keine Angaben |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | keine Angaben |
OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960M und Radeon RX 6500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 960M und Radeon RX 6500 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 95
−121%
| 210−220
+121%
|
Full HD | 34
−121%
| 75−80
+121%
|
1440p | 15
−100%
| 30−35
+100%
|
4K | 14
−114%
| 30−35
+114%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−76%
|
40−45
+76%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Battlefield 5 | 30
−117%
|
65−70
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Far Cry 5 | 28
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Far Cry New Dawn | 31
−71%
|
50−55
+71%
|
Forza Horizon 4 | 84
−46.4%
|
120−130
+46.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−92%
|
95−100
+92%
|
Metro Exodus | 31
−126%
|
70−75
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−121%
|
50−55
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Battlefield 5 | 23
−183%
|
65−70
+183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Far Cry 5 | 24
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Far Cry New Dawn | 23
−130%
|
50−55
+130%
|
Forza Horizon 4 | 71
−73.2%
|
120−130
+73.2%
|
Hitman 3 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−92%
|
95−100
+92%
|
Metro Exodus | 26
−165%
|
65−70
+165%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−121%
|
50−55
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−128%
|
65−70
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−300%
|
40−45
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Far Cry 5 | 18
−156%
|
45−50
+156%
|
Forza Horizon 4 | 25
−392%
|
120−130
+392%
|
Hitman 3 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−221%
|
45−50
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
Far Cry New Dawn | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−150%
|
20−22
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 10
−130%
|
21−24
+130%
|
Forza Horizon 4 | 45
−144%
|
110−120
+144%
|
Hitman 3 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Metro Exodus | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry New Dawn | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Hitman 3 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
Metro Exodus | 8
−163%
|
21−24
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−100%
|
20−22
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 4
−175%
|
10−12
+175%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
So konkurrieren GTX 960M und RX 6500 in beliebten Spielen:
- RX 6500 ist 121% schneller in 900p
- RX 6500 ist 121% schneller in 1080p
- RX 6500 ist 100% schneller in 1440p
- RX 6500 ist 114% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960M um 62% schneller.
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6500 um 392% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 960M liegt in 1 Test vorn (1%)
- RX 6500 liegt in 51 Tests vorn (76%)
- es gibt ein Unentschieden in 15 Tests (22%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 8.75 | 20.02 |
RX 6500 hat eine um 128.8% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der Radeon RX 6500 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 960M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 960M und Radeon RX 6500 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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