GeForce GTX 960M vs Radeon RX 6650M XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960M i Radeon RX 6650M XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
6650M XT przewyższa 960M o aż 405% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i Radeon RX 6650M XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 553 | 114 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 8.25 | 26.07 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | GM107 | Navi 23 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 13 marca 2015 (10 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 960M i Radeon RX 6650M XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i Radeon RX 6650M XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1096 MHz | 2068 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1176 MHz | 2416 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,870 million | 11,060 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 120 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 47.04 | 309.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.505 TFLOPS | 9.896 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 40 | 128 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
| L0 Cache | brak danych | 512 KB |
| L1 Cache | 320 KB | 512 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i Radeon RX 6650M XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | large |
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i Radeon RX 6650M XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 256.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i Radeon RX 6650M XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
| Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
| Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
| HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i Radeon RX 6650M XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
| Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i Radeon RX 6650M XT, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i Radeon RX 6650M XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 960M i Radeon RX 6650M XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 95
−374%
| 450−500
+374%
|
| Full HD | 35
−386%
| 170−180
+386%
|
| 1440p | 15
−400%
| 75−80
+400%
|
| 4K | 14
−400%
| 70−75
+400%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−423%
|
220−230
+423%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−471%
|
95−100
+471%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−553%
|
95−100
+553%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 38
−261%
|
130−140
+261%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−423%
|
220−230
+423%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−471%
|
95−100
+471%
|
| Far Cry 5 | 28
−368%
|
130−140
+368%
|
| Fortnite | 99
−78.8%
|
170−180
+78.8%
|
| Forza Horizon 4 | 35
−351%
|
150−160
+351%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−553%
|
95−100
+553%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−354%
|
150−160
+354%
|
| Valorant | 80−85
−184%
|
230−240
+184%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 31
−342%
|
130−140
+342%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−423%
|
220−230
+423%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−117%
|
270−280
+117%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−471%
|
95−100
+471%
|
| Dota 2 | 60−65
−135%
|
140−150
+135%
|
| Far Cry 5 | 25
−424%
|
130−140
+424%
|
| Fortnite | 40
−343%
|
170−180
+343%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−410%
|
150−160
+410%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
| Grand Theft Auto V | 31
−332%
|
130−140
+332%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−553%
|
95−100
+553%
|
| Metro Exodus | 12
−725%
|
95−100
+725%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−448%
|
150−160
+448%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−521%
|
140−150
+521%
|
| Valorant | 80−85
−184%
|
230−240
+184%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26
−427%
|
130−140
+427%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−471%
|
95−100
+471%
|
| Dota 2 | 60−65
−135%
|
140−150
+135%
|
| Far Cry 5 | 23
−470%
|
130−140
+470%
|
| Forza Horizon 4 | 25
−532%
|
150−160
+532%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−553%
|
95−100
+553%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−783%
|
150−160
+783%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−964%
|
140−150
+964%
|
| Valorant | 80−85
−184%
|
230−240
+184%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
−471%
|
170−180
+471%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−607%
|
100−110
+607%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−359%
|
280−290
+359%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
| Metro Exodus | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
| Valorant | 90−95
−190%
|
260−270
+190%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 17
−512%
|
100−110
+512%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
| Far Cry 5 | 15
−567%
|
100−105
+567%
|
| Forza Horizon 4 | 18
−561%
|
110−120
+561%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18
−511%
|
110−120
+511%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
| Grand Theft Auto V | 20
−355%
|
90−95
+355%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−560%
|
65−70
+560%
|
| Valorant | 40−45
−495%
|
250−260
+495%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3
−2100%
|
65−70
+2100%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
| Dota 2 | 30−33
−283%
|
110−120
+283%
|
| Far Cry 5 | 7
−686%
|
55−60
+686%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5
−1000%
|
55−60
+1000%
|
W ten sposób GTX 960M i RX 6650M XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6650M XT jest 374% szybszy w 900p
- RX 6650M XT jest 386% szybszy w 1080p
- RX 6650M XT jest 400% szybszy w 1440p
- RX 6650M XT jest 400% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6650M XT jest 2300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6650M XT przewyższył GTX 960M we wszystkich 66 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 8.07 | 40.79 |
| Nowość | 13 marca 2015 | 4 stycznia 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 120 Wat |
GTX 960M ma 60% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6650M XT ma 405.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6650M XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
