GeForce GTX 960M vs RTX A500 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A500 Mobile przewyższa GeForce GTX 960M o imponujący 76% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 459 | 321 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.47 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N16P-GX | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 marca 2015 (9 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $799 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 960M i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1096 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1202 MHz | 1537 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 47.04 | 98.37 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,505 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i RTX A500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A500 Mobile przewyższa GeForce GTX 960M o 76% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A500 Mobile przewyższa GeForce GTX 960M o 104% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 960M i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 95
−68.4%
| 160−170
+68.4%
|
Full HD | 36
−55.6%
| 56
+55.6%
|
1440p | 15
−66.7%
| 25
+66.7%
|
4K | 14
−71.4%
| 24−27
+71.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Battlefield 5 | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Far Cry 5 | 28
−50%
|
40−45
+50%
|
Far Cry New Dawn | 31
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Forza Horizon 4 | 35
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Hitman 3 | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Metro Exodus | 31
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−208%
|
77
+208%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Battlefield 5 | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−185%
|
74
+185%
|
Far Cry New Dawn | 24
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Forza Horizon 4 | 31
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Hitman 3 | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Metro Exodus | 25
−88%
|
45−50
+88%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−244%
|
31
+244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−191%
|
30−35
+191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Far Cry 5 | 18
−133%
|
40−45
+133%
|
Forza Horizon 4 | 25
−108%
|
50−55
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Metro Exodus | 23
−104%
|
45−50
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−129%
|
30−35
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
Far Cry New Dawn | 16
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Hitman 3 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 15
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 18
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Metro Exodus | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Battlefield 5 | 3
−433%
|
16−18
+433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Metro Exodus | 6
−150%
|
14−16
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
W ten sposób GTX 960M i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A500 Mobile jest 68% szybszy w 900p
- RTX A500 Mobile jest 56% szybszy w 1080p
- RTX A500 Mobile jest 67% szybszy w 1440p
- RTX A500 Mobile jest 71% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A500 Mobile jest 433% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A500 Mobile przewyższył GTX 960M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.78 | 15.46 |
Nowość | 12 marca 2015 | 30 marca 2022 |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 60 Wat |
Model RTX A500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.