GeForce GTX 960M vs GTX 1650 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
7.53

GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa GTX 960M o imponujący 92% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności503337
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna7.9923.03
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
KryptonimGM107TU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401024
Częstotliwość rdzenia1096 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1176 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami47.0476.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.505 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 960M 7.53
GTX 1650 Ti Max-Q 14.48
+92.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960M 3365
GTX 1650 Ti Max-Q 6473
+92.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960M 5278
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+119%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960M 4318
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+98.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+58.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+86.4%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148
GTX 1650 Ti Max-Q 3098
+170%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95
−89.5%
180−190
+89.5%
Full HD35
−54.3%
54
+54.3%
1440p15
−120%
33
+120%
4K14
−71.4%
24
+71.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
−105%
40−45
+105%
Counter-Strike 2 40−45
−112%
85−90
+112%
Cyberpunk 2077 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
−105%
40−45
+105%
Battlefield 5 38
−76.3%
65−70
+76.3%
Counter-Strike 2 40−45
−112%
85−90
+112%
Cyberpunk 2077 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
Far Cry 5 28
−100%
56
+100%
Fortnite 99
+13.8%
85−90
−13.8%
Forza Horizon 4 35
−88.6%
65−70
+88.6%
Forza Horizon 5 24−27
−108%
50−55
+108%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
−65.7%
55−60
+65.7%
Valorant 80−85
−51.8%
120−130
+51.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
−105%
40−45
+105%
Battlefield 5 31
−116%
65−70
+116%
Counter-Strike 2 40−45
−112%
85−90
+112%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−60.9%
200−210
+60.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
Dota 2 60−65
−83.6%
112
+83.6%
Far Cry 5 25
−104%
51
+104%
Fortnite 40
−118%
85−90
+118%
Forza Horizon 4 31
−113%
65−70
+113%
Forza Horizon 5 24−27
−108%
50−55
+108%
Grand Theft Auto V 31
−116%
67
+116%
Metro Exodus 12
−158%
31
+158%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−100%
55−60
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−125%
54
+125%
Valorant 80−85
−51.8%
120−130
+51.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−158%
65−70
+158%
Cyberpunk 2077 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
Dota 2 60−65
−73.8%
106
+73.8%
Far Cry 5 23
−109%
48
+109%
Forza Horizon 4 25
−164%
65−70
+164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−222%
55−60
+222%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−129%
32
+129%
Valorant 80−85
−51.8%
120−130
+51.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 31
−181%
85−90
+181%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−121%
30−35
+121%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−84.1%
110−120
+84.1%
Grand Theft Auto V 10−12
−136%
26
+136%
Metro Exodus 8−9
−150%
20−22
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−262%
150−160
+262%
Valorant 90−95
−71.7%
150−160
+71.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−159%
40−45
+159%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14−16
+100%
Far Cry 5 15
−120%
33
+120%
Forza Horizon 4 18
−117%
35−40
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−92.3%
24−27
+92.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18
−94.4%
35−40
+94.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Counter-Strike 2 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Grand Theft Auto V 20
−25%
25
+25%
Metro Exodus 3−4
−300%
12−14
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−100%
20
+100%
Valorant 40−45
−107%
85−90
+107%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3
−667%
21−24
+667%
Counter-Strike 2 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 30−33
−73.3%
52
+73.3%
Far Cry 5 7
−129%
16
+129%
Forza Horizon 4 12−14
−115%
27−30
+115%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 5
−220%
16−18
+220%

W ten sposób GTX 960M i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 89% szybszy w 900p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 54% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 120% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 71% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 960M jest 14% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 1100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 960M wyprzedza 1 teście (2%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 62 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.53 14.48
Nowość 13 marca 2015 2 kwietnia 2020
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

GTX 1650 Ti Max-Q ma 92.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1103 głosy

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 216 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 960M lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.