GeForce 940MX vs GTX 1650 Ti Max-Q
Łączny wynik wydajności
GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa 940MX o aż 325% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 940MX i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 661 | 304 |
Miejsce według popularności | 90 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.23 | 10.55 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N16S-GTR-B/S | N18P-G62 Max-Q |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 10 marca 2016 (8 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $950 | $1183 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 Ti Max-Q ma 4487% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce 940MX.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce 940MX i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 940MX i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1122 MHz | 1035 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1242 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 23.83 | 76.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 762.6 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce 940MX i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 940MX i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 940MX i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 940MX i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 940MX i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce 940MX i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa 940MX o 325% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa 940MX o 325% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa 940MX o 351% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa 940MX o 264% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa 940MX o 329% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa 940MX o 314% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa 940MX o 186% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce 940MX i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18
−183%
| 51
+183%
|
1440p | 8−9
−338%
| 35
+338%
|
4K | 10
−150%
| 25
+150%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−345%
|
49
+345%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Battlefield 5 | 14
−286%
|
50−55
+286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Far Cry 5 | 11
−300%
|
40−45
+300%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Forza Horizon 4 | 18
−206%
|
55−60
+206%
|
Hitman 3 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−365%
|
107
+365%
|
Metro Exodus | 7−8
−1129%
|
86
+1129%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−450%
|
77
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−413%
|
41
+413%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Battlefield 5 | 10
−440%
|
50−55
+440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Far Cry 5 | 26
−158%
|
67
+158%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14
−293%
|
55−60
+293%
|
Hitman 3 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 18
−356%
|
82
+356%
|
Metro Exodus | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3
−1600%
|
51
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−350%
|
54
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5
−280%
|
19
+280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−144%
|
22
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Far Cry 5 | 8
−450%
|
40−45
+450%
|
Forza Horizon 4 | 12
−358%
|
55−60
+358%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−418%
|
57
+418%
|
Metro Exodus | 7−8
−600%
|
49
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−357%
|
32
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−360%
|
46
+360%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Hitman 3 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Far Cry 5 | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−356%
|
41
+356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 12−14
−308%
|
49
+308%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Hitman 3 | 0−1 | 14 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 15 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Metro Exodus | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
W ten sposób GeForce 940MX i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Max-Q jest 183% szybszy w 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q jest 338% szybszy w 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q jest 150% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 1800% szybszy niż GeForce 940MX.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1650 Ti Max-Q przewyższył GeForce 940MX we wszystkich 64 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.91 | 16.61 |
Nowość | 10 marca 2016 | 2 kwietnia 2020 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Wat | 35 Wat |
Model GeForce GTX 1650 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 940MX.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 940MX i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.