GeForce GTX 950 vs Radeon RX 590

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950 i Radeon RX 590, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.89

RX 590 przewyższa GTX 950 o imponujący 76% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i Radeon RX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności374232
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej8.6724.37
Wydajność energetyczna10.659.63
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGM206Polaris 30
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania20 sierpnia 2015 (9 lat temu)15 listopada 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$159 $279

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 590 ma 181% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 950.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 950 i Radeon RX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i Radeon RX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7682304
Częstotliwość rdzenia1024 MHz1469 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1188 MHz1545 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million5,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)90 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami57.02222.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.825 TFLOPS7.119 TFLOPS
ROPs3232
TMUs48144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i Radeon RX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość202 mm241 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz350 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i Radeon RX 590: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci6.6 GB/s2000 MHz
Przepustowość pamięci105.6 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i Radeon RX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 3x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i Radeon RX 590 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i Radeon RX 590, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i Radeon RX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950 13.89
RX 590 24.42
+75.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 950 5339
RX 590 9388
+75.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 950 8351
RX 590 23363
+180%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 950 6208
RX 590 16814
+171%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 950 37454
RX 590 86825
+132%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 950 i Radeon RX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD49
−108%
102
+108%
1440p30−35
−103%
61
+103%
4K23
−60.9%
37
+60.9%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.24
−18.6%
2.74
+18.6%
1440p5.30
−15.9%
4.57
+15.9%
4K6.91
+9.1%
7.54
−9.1%
  • Koszt jednej klatki w RX 590 jest o 19% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 590 jest o 16% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 950 jest o 9% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−87.5%
45−50
+87.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−81.5%
45−50
+81.5%
Elden Ring 40−45
−90.5%
80−85
+90.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−93.3%
87
+93.3%
Counter-Strike 2 24−27
−87.5%
45−50
+87.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−81.5%
45−50
+81.5%
Forza Horizon 4 55−60
−145%
137
+145%
Metro Exodus 35−40
−132%
88
+132%
Red Dead Redemption 2 30−35
−168%
91
+168%
Valorant 55−60
−133%
128
+133%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−187%
129
+187%
Counter-Strike 2 24−27
−87.5%
45−50
+87.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−81.5%
45−50
+81.5%
Dota 2 25
−108%
52
+108%
Elden Ring 40−45
−90.5%
80−85
+90.5%
Far Cry 5 50−55
−46.2%
75−80
+46.2%
Fortnite 75−80
−48.7%
116
+48.7%
Forza Horizon 4 55−60
−104%
114
+104%
Grand Theft Auto V 37
−114%
79
+114%
Metro Exodus 35−40
−57.9%
60
+57.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−137%
239
+137%
Red Dead Redemption 2 30−35
−14.7%
39
+14.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−103%
75−80
+103%
Valorant 55−60
−16.4%
64
+16.4%
World of Tanks 180−190
−38.6%
250−260
+38.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−57.8%
71
+57.8%
Counter-Strike 2 24−27
−87.5%
45−50
+87.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−81.5%
45−50
+81.5%
Dota 2 50−55
−68%
80−85
+68%
Far Cry 5 50−55
−46.2%
75−80
+46.2%
Forza Horizon 4 55−60
−78.6%
100
+78.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+27.8%
79
−27.8%
Valorant 55−60
−100%
110
+100%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
−105%
40−45
+105%
Elden Ring 21−24
−105%
40−45
+105%
Grand Theft Auto V 20−22
−105%
40−45
+105%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−54.9%
170−180
+54.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
−108%
25
+108%
World of Tanks 95−100
−65.3%
160−170
+65.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−75%
45−50
+75%
Counter-Strike 2 12−14
−75%
21−24
+75%
Cyberpunk 2077 10−11
−100%
20−22
+100%
Far Cry 5 30−35
−115%
70−75
+115%
Forza Horizon 4 30−35
−112%
70
+112%
Metro Exodus 30−33
−93.3%
58
+93.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−106%
35−40
+106%
Valorant 30−35
−121%
75
+121%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−144%
21−24
+144%
Dota 2 28
−46.4%
41
+46.4%
Elden Ring 9−10
−111%
18−20
+111%
Grand Theft Auto V 28
−46.4%
41
+46.4%
Metro Exodus 9−10
−111%
19
+111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−100%
82
+100%
Red Dead Redemption 2 9−10
−77.8%
16
+77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−46.4%
41
+46.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−131%
30
+131%
Counter-Strike 2 9−10
−144%
21−24
+144%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Dota 2 24−27
−68%
40−45
+68%
Far Cry 5 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%
Fortnite 16−18
−113%
34
+113%
Forza Horizon 4 18−20
−111%
40
+111%
Valorant 14−16
−160%
39
+160%

W ten sposób GTX 950 i RX 590 konkurują w popularnych grach:

  • RX 590 jest 108% szybszy w 1080p
  • RX 590 jest 103% szybszy w 1440p
  • RX 590 jest 61% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 950 jest 28% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 590 jest 187% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 950 wyprzedza 1 teście (2%)
  • RX 590 wyprzedza 62 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.89 24.42
Nowość 20 sierpnia 2015 15 listopada 2018
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 90 Wat 175 Wat

GTX 950 ma 94.4% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 590 ma 75.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 590 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950 i Radeon RX 590 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
AMD Radeon RX 590
Radeon RX 590

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 2152 głosy

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 2568 głosów

Oceń Radeon RX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950 lub Radeon RX 590, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.