Radeon RX 570 vs GeForce GTX 950
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 950 o 31% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 570 i GeForce GTX 950, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 283 | 348 |
Miejsce według popularności | 15 | 80 |
Stosunek jakości do ceny | 15.80 | 6.03 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | Polaris 20 Ellesmere | GM206 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 20 sierpnia 2015 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | $159 |
Cena teraz | $114 (0.7x) | $12.88 (0.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 570 ma 162% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 950.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 570 i GeForce GTX 950: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 570 i GeForce GTX 950, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1168 MHz | 1024 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1244 MHz | 1188 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 2,940 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 159.2 | 49.2 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,095 gflops | 1,825 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 570 i GeForce GTX 950 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 20.2 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 350 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pins |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 6.6 GB/s |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 105.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 570 i GeForce GTX 950. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 570 i GeForce GTX 950 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
GameStream | brak danych | + |
GeForce ShadowPlay | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 570 i GeForce GTX 950, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 570 i GeForce GTX 950 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 950 o 31% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 950 o 31% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 950 o 127% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 950 o 123% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 950 o 90% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 950 o 105% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 950 o 152% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 570 i GeForce GTX 950 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85
+63.5%
| 52
−63.5%
|
1440p | 48
+37.1%
| 35−40
−37.1%
|
4K | 29
+38.1%
| 21
−38.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+114%
|
27−30
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Battlefield 5 | 88
+87.2%
|
45−50
−87.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+153%
|
35−40
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Far Cry 5 | 77
+114%
|
35−40
−114%
|
Far Cry New Dawn | 76
+100%
|
35−40
−100%
|
Forza Horizon 4 | 100
+104%
|
45−50
−104%
|
Hitman 3 | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
+138%
|
27−30
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Battlefield 5 | 75
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Far Cry 5 | 70
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
Far Cry New Dawn | 71
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Forza Horizon 4 | 94
+91.8%
|
45−50
−91.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Metro Exodus | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+103%
|
27−30
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+103%
|
38
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Battlefield 5 | 68
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Far Cry 5 | 65
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Far Cry New Dawn | 66
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Forza Horizon 4 | 75
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+105%
|
21
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+135%
|
20−22
−135%
|
Hitman 3 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Metro Exodus | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Battlefield 5 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 46
+109%
|
21−24
−109%
|
Far Cry New Dawn | 48
+92%
|
24−27
−92%
|
Forza Horizon 4 | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
Hitman 3 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Metro Exodus | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+115%
|
13
−115%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Battlefield 5 | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Far Cry New Dawn | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 39
+105%
|
18−20
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
W ten sposób RX 570 i GTX 950 konkurują w popularnych grach:
- RX 570 jest o 63.5% szybszy niż GTX 950 w 1080p.
- RX 570 jest o 37.1% szybszy niż GTX 950 w 1440p.
- RX 570 jest o 38.1% szybszy niż GTX 950 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 570 jest 156% szybszy niż GTX 950.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 570 przewyższył GTX 950 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.00 | 13.79 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 20 sierpnia 2015 |
Koszt | $169 | $159 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 90 Wat |
Model Radeon RX 570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 570 i GeForce GTX 950 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.