GeForce GTX 880M vs Radeon RX 6600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 880M z Radeon RX 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.98

RX 6600 przewyższa GTX 880M o aż 294% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności454116
Miejsce według popularnościnie w top-10014
Ocena efektywności kosztowejbrak danych66.82
Wydajność energetyczna5.6420.56
ArchitekturaKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGK104Navi 23
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)13 października 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361792
Częstotliwość rdzenia954 MHz1626 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz2491 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million11,060 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)122 Watt132 Watt
Szybkość wypełniania teksturami127.1279.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.05 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs3264
TMUs128112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych190 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI++
Ochrona treści HDCP+-
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12.0 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 880M 9.98
RX 6600 39.36
+294%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 880M 3837
RX 6600 15129
+294%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 880M 8578
RX 6600 31774
+270%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 880M 28022
RX 6600 94734
+238%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 880M 6101
RX 6600 23366
+283%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 880M 39891
RX 6600 145870
+266%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 880M 268706
RX 6600 545762
+103%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 880M 20
RX 6600 168
+729%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 880M 6
RX 6600 186
+3213%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 880M 2
RX 6600 125
+8220%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 880M 16
RX 6600 225
+1277%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 880M 71
RX 6600 121
+69.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 880M 2
RX 6600 75
+4067%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 880M 19
RX 6600 112
+497%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 880M 21
RX 6600 22
+2.9%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
−270%
500−550
+270%
Full HD56
−98.2%
111
+98.2%
1440p14−16
−300%
56
+300%
4K24
−29.2%
31
+29.2%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.96
1440pbrak danych5.88
4Kbrak danych10.61

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−553%
111
+553%
Cyberpunk 2077 20−22
−435%
107
+435%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
−225%
100−110
+225%
Counter-Strike 2 16−18
−394%
84
+394%
Cyberpunk 2077 20−22
−305%
81
+305%
Forza Horizon 4 40−45
−463%
225
+463%
Forza Horizon 5 24−27
−392%
123
+392%
Metro Exodus 27−30
−419%
140
+419%
Red Dead Redemption 2 24−27
−196%
75−80
+196%
Valorant 35−40
−313%
150−160
+313%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
−225%
100−110
+225%
Counter-Strike 2 16−18
−300%
68
+300%
Cyberpunk 2077 20−22
−245%
69
+245%
Dota 2 30
−370%
141
+370%
Far Cry 5 40−45
−51.2%
62
+51.2%
Fortnite 55−60
−197%
170−180
+197%
Forza Horizon 4 40−45
−355%
182
+355%
Forza Horizon 5 24−27
−292%
98
+292%
Grand Theft Auto V 45
−204%
137
+204%
Metro Exodus 27−30
−263%
98
+263%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−161%
200−210
+161%
Red Dead Redemption 2 24−27
−196%
75−80
+196%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−268%
140−150
+268%
Valorant 35−40
−313%
150−160
+313%
World of Tanks 140−150
−93.8%
270−280
+93.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−225%
100−110
+225%
Counter-Strike 2 16−18
−247%
59
+247%
Cyberpunk 2077 20−22
−180%
56
+180%
Dota 2 35−40
−197%
107
+197%
Far Cry 5 40−45
−137%
95−100
+137%
Forza Horizon 4 40−45
−293%
157
+293%
Forza Horizon 5 24−27
−240%
85
+240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−161%
200−210
+161%
Valorant 35−40
−313%
150−160
+313%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
−392%
64
+392%
Grand Theft Auto V 12−14
−392%
64
+392%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−265%
170−180
+265%
Red Dead Redemption 2 8−9
−388%
35−40
+388%
World of Tanks 70−75
−247%
250−260
+247%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−284%
70−75
+284%
Counter-Strike 2 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Cyberpunk 2077 8−9
−300%
32
+300%
Far Cry 5 21−24
−477%
120−130
+477%
Forza Horizon 4 21−24
−359%
101
+359%
Forza Horizon 5 14−16
−300%
60
+300%
Metro Exodus 18−20
−411%
97
+411%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−431%
65−70
+431%
Valorant 24−27
−396%
120−130
+396%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−400%
20
+400%
Dota 2 20−22
−200%
60
+200%
Grand Theft Auto V 20−22
−200%
60
+200%
Metro Exodus 5−6
−480%
29
+480%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−338%
120−130
+338%
Red Dead Redemption 2 6−7
−333%
24−27
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−200%
60
+200%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−411%
45−50
+411%
Counter-Strike 2 4−5
−925%
40−45
+925%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12
+300%
Dota 2 20−22
−325%
85
+325%
Far Cry 5 12−14
−383%
55−60
+383%
Fortnite 10−11
−460%
55−60
+460%
Forza Horizon 4 12−14
−308%
53
+308%
Forza Horizon 5 7−8
−314%
29
+314%
Valorant 10−11
−550%
65−70
+550%

W ten sposób GTX 880M i RX 6600 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600 jest 270% szybszy w 900p
  • RX 6600 jest 98% szybszy w 1080p
  • RX 6600 jest 300% szybszy w 1440p
  • RX 6600 jest 29% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600 jest 925% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 6600 przewyższył GTX 880M we wszystkich 64 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.98 39.36
Nowość 12 marca 2014 13 października 2021
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 122 Wat 132 Wat

GTX 880M ma 8.2% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6600 ma 294.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 880M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 880M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
AMD Radeon RX 6600
Radeon RX 6600

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 114 głosów

Oceń GeForce GTX 880M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 10235 głosów

Oceń Radeon RX 6600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 880M lub Radeon RX 6600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.