Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon RX 6600 XT
- Interfejs MXM-B (3.0)
- Częstotliwość rdzenia 954 + Boost
- Ilość pamięci wideo 8 GB
- Typ pamięci GDDR5
- Częstotliwość pamięci Up to 2500 MHz
- Maksymalna rozdzielczość
- Interfejs PCIe 4.0 x8
- Częstotliwość rdzenia
- Ilość pamięci wideo
- Typ pamięci
- Częstotliwość pamięci
- Maksymalna rozdzielczość
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 330 | 59 |
Stosunek jakości do ceny | 0.74 | 52.13 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N15E-GX-A2 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 marca 2014 (8 lat temu) | 30 lipca 2021 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Cena teraz | $1544 | $568 (1.5x) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | brak danych |
Ilość rdzeni CUDA | 1536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 993 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 122 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 127.1 | 331.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,050 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Standardowa ilość pamięci | GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | Up to 2500 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Ochrona treści HDCP | + | brak danych |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | brak danych |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | brak danych |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.1 | brak danych |
Vulkan | 1.1.126 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Fire Strike Score
- Passmark
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Hashrate w kopaniu kryptowalut
Wydajność GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600 XT w kopaniu kryptowalut. Zwykle wynik jest mierzony w mhash/s - liczbie milionów rozwiązań wygenerowanych przez kartę graficzną w ciągu jednej sekundy.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 96 Mh/s | brak danych |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 135 | brak danych |
Full HD | 58
−126%
| 131
+126%
|
1440p | brak danych | 77 |
4K | 23
−87%
| 43
+87%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−892%
|
129
+892%
|
Battlefield 5 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−462%
|
73
+462%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1062%
|
151
+1062%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−908%
|
131
+908%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Hitman 3 | 12−14
−1600%
|
221
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−954%
|
137
+954%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1177%
|
166
+1177%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−823%
|
120
+823%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−715%
|
106
+715%
|
Battlefield 5 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−469%
|
74
+469%
|
Far Cry 5 | 12−14
−985%
|
141
+985%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−877%
|
127
+877%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Hitman 3 | 12−14
−1308%
|
183
+1308%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−738%
|
109
+738%
|
Metro Exodus | 12−14
−631%
|
95
+631%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−992%
|
142
+992%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−418%
|
176
+418%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−700%
|
104
+700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−477%
|
75
+477%
|
Battlefield 5 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−385%
|
63
+385%
|
Far Cry 5 | 12−14
−923%
|
133
+923%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−762%
|
112
+762%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−421%
|
99
+421%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−369%
|
61
+369%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Hitman 3 | 12−14
−762%
|
112
+762%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
Metro Exodus | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
Battlefield 5 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
Far Cry 5 | 12−14
−708%
|
105
+708%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−654%
|
98
+654%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−238%
|
44
+238%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Hitman 3 | 12−14
−338%
|
57
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Metro Exodus | 12−14
−162%
|
34
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−315%
|
54
+315%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−115%
|
28
+115%
|
Battlefield 5 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−292%
|
51
+292%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−308%
|
53
+308%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.24 | 54.00 |
Nowość | 12 marca 2014 | 30 lipca 2021 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Na podstawie wyników testu Technical City poleca kartę graficzną
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 880M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 880M i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Konkurenci GeForce GTX 880M z AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 880M od firmy AMD jest Radeon HD 8970M, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 880M:
Konkurenci Radeon RX 6600 XT z NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon RX 6600 XT od firmy NVIDIA jest GeForce RTX 2070, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon RX 6600 XT:
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.