GeForce GTX 680 vs HD Graphics 2500

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.37
+2013%

GeForce GTX 680 przewyższa HD Graphics 2500 o aż 2013% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i HD Graphics 2500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3401138
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny5.18brak danych
ArchitekturaKepler (2012−2018)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
KryptonimGK104Ivy Bridge GT1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)1 kwietnia 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych
Cena teraz$156 (0.3x)$521

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 680 i HD Graphics 2500 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i HD Graphics 2500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i HD Graphics 2500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15366
Ilość rdzeni CUDA1536brak danych
Częstotliwość rdzenia1006 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million392 million
Proces technologiczny28 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)195 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami128.8 billion/sec6.900
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,090.4 gflops13.8 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i HD Graphics 2500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Długość25.4 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaTwo 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i HD Graphics 2500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2048 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR564/128 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci192.2 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i HD Graphics 2500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i HD Graphics 2500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)11.1 (11_0)
Model cieniujący5.15.0
OpenGL4.24.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i HD Graphics 2500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680 14.37
+2013%
HD Graphics 2500 0.68

GeForce GTX 680 przewyższa HD Graphics 2500 o 2013% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 680 10217
+2815%
HD Graphics 2500 351

GeForce GTX 680 przewyższa HD Graphics 2500 o 2815% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 680 29702
+1439%
HD Graphics 2500 1931

GeForce GTX 680 przewyższa HD Graphics 2500 o 1439% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 680 7587
+2286%
HD Graphics 2500 318

GeForce GTX 680 przewyższa HD Graphics 2500 o 2286% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 680 47130
+1710%
HD Graphics 2500 2605

GeForce GTX 680 przewyższa HD Graphics 2500 o 1710% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i HD Graphics 2500 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
+2150%
2−3
−2150%
Full HD75
+971%
7
−971%
4K24
+2300%
1−2
−2300%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 35−40
+680%
5−6
−680%
Far Cry New Dawn 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Forza Horizon 4 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Hitman 3 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Horizon Zero Dawn 45−50
+318%
10−12
−318%
Metro Exodus 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Red Dead Redemption 2 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+400%
8−9
−400%
Watch Dogs: Legion 24−27
+2500%
1−2
−2500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 35−40
+680%
5−6
−680%
Far Cry New Dawn 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Forza Horizon 4 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Hitman 3 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Horizon Zero Dawn 45−50
+318%
10−12
−318%
Metro Exodus 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Red Dead Redemption 2 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+400%
8−9
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+1300%
3−4
−1300%
Watch Dogs: Legion 24−27
+2500%
1−2
−2500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 35−40
+680%
5−6
−680%
Forza Horizon 4 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Horizon Zero Dawn 45−50
+318%
10−12
−318%
Metro Exodus 40−45
+2050%
2−3
−2050%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+633%
3−4
−633%
Watch Dogs: Legion 24−27
+2500%
1−2
−2500%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+3900%
1−2
−3900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Far Cry New Dawn 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Hitman 3 21−24 0−1
Red Dead Redemption 2 10−11 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Horizon Zero Dawn 27−30
+625%
4−5
−625%
Metro Exodus 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+2400%
1−2
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+520%
5−6
−520%
Far Cry New Dawn 14−16 0−1
Hitman 3 10−11 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 14−16 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Forza Horizon 4 18−20 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+550%
2−3
−550%

W ten sposób GTX 680 i HD Graphics 2500 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680 jest 2150% szybszy w 900p
  • GTX 680 jest 971% szybszy w 1080p
  • GTX 680 jest 2300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 680 jest 2200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 680 przewyższył HD Graphics 2500 we wszystkich 32 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.37 0.68
Proces technologiczny 28 nm 22 nm

Model GeForce GTX 680 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 2500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 2500 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680 i HD Graphics 2500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
Intel HD Graphics 2500
HD Graphics 2500

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 560 głosów

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1177 głosów

Oceń HD Graphics 2500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680 lub HD Graphics 2500, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.