GeForce GTX 680 vs HD Graphics P4000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 680 i HD Graphics P4000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 680 przewyższa HD Graphics P4000 o aż 987% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i HD Graphics P4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 372 | 1035 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.65 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 5.10 | 2.03 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Generation 7.0 (2012−2013) |
Kryptonim | GK104 | Ivy Bridge GT2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 14 maja 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 680 i HD Graphics P4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i HD Graphics P4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 128 |
Częstotliwość rdzenia | 1006 MHz | 650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1058 MHz | 1250 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 1,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 22 nm |
Pobór mocy (TDP) | 195 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 135.4 | 20.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.25 TFLOPS | 0.32 TFLOPS |
ROPs | 32 | 1 |
TMUs | 128 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i HD Graphics P4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Długość | 254 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i HD Graphics P4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2048 MB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256-bit GDDR5 | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i HD Graphics P4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i HD Graphics P4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (11_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.2 | 4.0 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.80 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i HD Graphics P4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 680 i HD Graphics P4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 45
+1025%
| 4−5
−1025%
|
Full HD | 75
+1150%
| 6−7
−1150%
|
4K | 25
+1150%
| 2−3
−1150%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 6.65 | brak danych |
4K | 19.96 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Fortnite | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Valorant | 110−120
+1050%
|
10−11
−1050%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 224
+1144%
|
18−20
−1144%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Dota 2 | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Fortnite | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Grand Theft Auto V | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Metro Exodus | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Valorant | 110−120
+1050%
|
10−11
−1050%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Dota 2 | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Valorant | 110−120
+1050%
|
10−11
−1050%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+1033%
|
9−10
−1033%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Metro Exodus | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1130%
|
10−11
−1130%
|
Valorant | 140−150
+1083%
|
12−14
−1083%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Valorant | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
W ten sposób GTX 680 i HD Graphics P4000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 680 jest 1025% szybszy w 900p
- GTX 680 jest 1150% szybszy w 1080p
- GTX 680 jest 1150% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.50 | 1.15 |
Nowość | 22 marca 2012 | 14 maja 2012 |
Proces technologiczny | 28 nm | 22 nm |
Pobór mocy (TDP) | 195 Wat | 45 Wat |
GTX 680 ma 987% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, HD Graphics P4000 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, ma 27.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 333.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 680 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics P4000.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.