GeForce GTX 680 vs 1650 Max-Q

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 680
2012
2048MB GDDR5
14.32

1650 Max-Q przewyższa 680 o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności336312
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny5.068.28
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGK104N18P-G0 / N18P-G61
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych
Cena teraz$156 (0.3x)$1185

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 Max-Q ma 64% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 680.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361024
Ilość rdzeni CUDA1536brak danych
Częstotliwość rdzenia1006 MHz1020 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHz1245 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)195 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami128.8 billion/sec72.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,090.4 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość25.4 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaTwo 6-pinbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2048 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR5128 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680 14.32
GTX 1650 Max-Q 15.92
+11.2%

1650 Max-Q przewyższa 680 o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 680 5545
GTX 1650 Max-Q 6162
+11.1%

1650 Max-Q przewyższa 680 o 11% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 680 29702
GTX 1650 Max-Q 30957
+4.2%

1650 Max-Q przewyższa 680 o 4% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 680 10217
GTX 1650 Max-Q 11083
+8.5%

1650 Max-Q przewyższa 680 o 8% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 680 7587
GTX 1650 Max-Q 7779
+2.5%

1650 Max-Q przewyższa 680 o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 680 47130
+4.2%
GTX 1650 Max-Q 45244

680 przewyższa 1650 Max-Q o 4% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 680 247306
GTX 1650 Max-Q 373879
+51.2%

1650 Max-Q przewyższa 680 o 51% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
−11.1%
50−55
+11.1%
Full HD76
+26.7%
60
−26.7%
1440p27−30
−14.8%
31
+14.8%
4K24
+33.3%
18
−33.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−63.3%
49
+63.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Battlefield 5 45−50
−30.6%
64
+30.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−54.1%
57
+54.1%
Cyberpunk 2077 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Far Cry 5 35−40
−2.7%
38
+2.7%
Far Cry New Dawn 35−40
−33.3%
52
+33.3%
Forza Horizon 4 50−55
−45.1%
74
+45.1%
Hitman 3 35−40
−12.8%
40−45
+12.8%
Horizon Zero Dawn 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−75%
42
+75%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−73.3%
52
+73.3%
Watch Dogs: Legion 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−36.7%
41
+36.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Battlefield 5 45−50
−10.2%
54
+10.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−16.2%
43
+16.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Far Cry 5 35−40
+5.7%
35
−5.7%
Far Cry New Dawn 35−40
−25.6%
49
+25.6%
Forza Horizon 4 50−55
−35.3%
69
+35.3%
Hitman 3 35−40
−12.8%
40−45
+12.8%
Horizon Zero Dawn 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Metro Exodus 21−24
−27.3%
28
+27.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
23
−4.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−33.3%
40
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−26.2%
53
+26.2%
Watch Dogs: Legion 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+50%
20
−50%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Battlefield 5 45−50
+0%
49
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Far Cry 5 35−40
+12.1%
33
−12.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−17.9%
46
+17.9%
Forza Horizon 4 50−55
−7.8%
55
+7.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−36.4%
30
+36.4%
Watch Dogs: Legion 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Hitman 3 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Horizon Zero Dawn 20−22
−10%
21−24
+10%
Metro Exodus 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Red Dead Redemption 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−33.3%
24
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 30−33
−20%
36
+20%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 21−24
−13%
24−27
+13%
Far Cry New Dawn 24−27
−23.1%
32
+23.1%
Forza Horizon 4 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Hitman 3 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Horizon Zero Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%
Metro Exodus 7−8
−42.9%
10
+42.9%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−33.3%
12
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−12.5%
18
+12.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Far Cry New Dawn 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Forza Horizon 4 20−22
−10%
21−24
+10%
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

W ten sposób GTX 680 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest o 11.1% szybszy niż GTX 680 w 900p.
  • GTX 680 jest o 26.7% szybszy niż GTX 1650 Max-Q w 1080p.
  • GTX 1650 Max-Q jest o 14.8% szybszy niż GTX 680 w 1440p.
  • GTX 680 jest o 33.3% szybszy niż GTX 1650 Max-Q w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 680 jest 50% szybszy niż GTX 1650 Max-Q.
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Max-Q jest 75% szybszy niż GTX 680.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680 wyprzedza 4 testach (6%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 62 testach (91%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.32 15.92
Nowość 22 marca 2012 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2048 MB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 35 Wat

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1650 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 556 głosów

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 565 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.