GeForce GTX 680 vs RTX 2070 Super
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 Super przewyższa GTX 680 o 229% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce RTX 2070 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 336 | 63 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 93 |
Stosunek jakości do ceny | 5.05 | 46.49 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GK104 | Turing TU104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 2 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $499 |
Cena teraz | $156 (0.3x) | $261 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 Super ma 821% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 680.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce RTX 2070 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce RTX 2070 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 1536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1006 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1058 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 195 Watt | 215 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 128.8 billion/sec | 283.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,090.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce RTX 2070 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 25.4 cm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i GeForce RTX 2070 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2048 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256-bit GDDR5 | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce RTX 2070 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680 i GeForce RTX 2070 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce RTX 2070 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i GeForce RTX 2070 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 Super przewyższa GTX 680 o 229% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 680 o 229% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 680 o 200% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 680 o 243% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 680 o 225% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 680 o 174% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 680 o 442% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 680 o 109% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 680 o 462% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 680 o 715% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce RTX 2070 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 45
−211%
| 140−150
+211%
|
Full HD | 76
−77.6%
| 135
+77.6%
|
1440p | 24−27
−250%
| 84
+250%
|
4K | 24
−129%
| 55
+129%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−327%
|
94
+327%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−247%
|
104
+247%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−267%
|
88
+267%
|
Battlefield 5 | 45−50
−141%
|
118
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−386%
|
180
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−282%
|
84
+282%
|
Far Cry 5 | 35−40
−232%
|
123
+232%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−187%
|
112
+187%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−241%
|
174
+241%
|
Hitman 3 | 35−40
−351%
|
176
+351%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−270%
|
111
+270%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−388%
|
117
+388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−337%
|
131
+337%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−311%
|
111
+311%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−200%
|
90
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−208%
|
74
+208%
|
Battlefield 5 | 45−50
−110%
|
103
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−276%
|
139
+276%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−255%
|
78
+255%
|
Far Cry 5 | 35−40
−216%
|
117
+216%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−174%
|
107
+174%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−237%
|
172
+237%
|
Hitman 3 | 35−40
−295%
|
154
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−190%
|
87
+190%
|
Metro Exodus | 21−24
−309%
|
90
+309%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−179%
|
67
+179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−310%
|
123
+310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−331%
|
181
+331%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−256%
|
96
+256%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−117%
|
65
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−175%
|
66
+175%
|
Battlefield 5 | 45−50
−93.9%
|
95
+93.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−232%
|
73
+232%
|
Far Cry 5 | 35−40
−197%
|
110
+197%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−151%
|
98
+151%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−200%
|
153
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−355%
|
100
+355%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−152%
|
68
+152%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−352%
|
95
+352%
|
Hitman 3 | 21−24
−359%
|
101
+359%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−215%
|
63
+215%
|
Metro Exodus | 12−14
−338%
|
57
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−378%
|
86
+378%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Battlefield 5 | 30−33
−177%
|
83
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Far Cry 5 | 21−24
−326%
|
98
+326%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−250%
|
91
+250%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−346%
|
125
+346%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−467%
|
51
+467%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Hitman 3 | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
Metro Exodus | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−250%
|
28
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−325%
|
68
+325%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Battlefield 5 | 14−16
−253%
|
53
+253%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Far Cry 5 | 10−12
−391%
|
54
+391%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−307%
|
57
+307%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−320%
|
84
+320%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
W ten sposób GTX 680 i RTX 2070 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Super jest o 211% szybszy niż GTX 680 w 900p.
- RTX 2070 Super jest o 77.6% szybszy niż GTX 680 w 1080p.
- RTX 2070 Super jest o 250% szybszy niż GTX 680 w 1440p.
- RTX 2070 Super jest o 129% szybszy niż GTX 680 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2070 Super jest 1050% szybszy niż GTX 680.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 Super przewyższył GTX 680 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.32 | 47.13 |
Nowość | 22 marca 2012 | 2 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2048 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 195 Wat | 215 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680 i GeForce RTX 2070 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.