GeForce GTX 680 vs GT 430

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680 i GeForce GT 430, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.52
+831%

GTX 680 przewyższa GT 430 o aż 831% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce GT 430, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności363973
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.060.05
Wydajność energetyczna5.132.19
ArchitekturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimGK104GF108
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)11 października 2010 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $79

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 680 ma 6020% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 430.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce GT 430: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce GT 430, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących153696
Ilość rdzeni CUDA na jedną kartę graficznąbrak danych96
Częstotliwość rdzenia1006 MHz700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,540 million585 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)195 Watt49 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych98 °C
Szybkość wypełniania teksturami135.411.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.25 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs324
TMUs12816

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce GT 430 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość254 mm145 mm
Wysokość11.1 cm6.9 cm
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i GeForce GT 430: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci2048 MB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR5128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
Przepustowość pamięci192.2 GB/s25.6 - 28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce GT 430. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce GT 430, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i GeForce GT 430 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680 14.52
+831%
GT 430 1.56

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680 5581
+829%
GT 430 601

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 680 7587
+954%
GT 430 720

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 680 18388
+726%
GT 430 2227

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 680 54
+1700%
GT 430 3

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce GT 430 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
+1025%
4−5
−1025%
Full HD75
+838%
8−9
−838%
4K26
+1200%
2−3
−1200%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.65
+48.4%
9.88
−48.4%
4K19.19
+106%
39.50
−106%
  • Koszt jednej klatki w GTX 680 jest o 48% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 680 jest o 106% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5−6
−480%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Counter-Strike 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5−6
−480%
Forza Horizon 4 55−60
+490%
10−11
−490%
Forza Horizon 5 35−40
+850%
4−5
−850%
Metro Exodus 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Red Dead Redemption 2 35−40
+414%
7−8
−414%
Valorant 55−60
+867%
6−7
−867%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Counter-Strike 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5−6
−480%
Dota 2 37
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry 5 50−55
+391%
10−12
−391%
Fortnite 80−85
+1057%
7−8
−1057%
Forza Horizon 4 55−60
+490%
10−11
−490%
Forza Horizon 5 35−40
+850%
4−5
−850%
Grand Theft Auto V 56
+2700%
2−3
−2700%
Metro Exodus 40−45
+3900%
1−2
−3900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+556%
16−18
−556%
Red Dead Redemption 2 35−40
+414%
7−8
−414%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+488%
8−9
−488%
Valorant 55−60
+867%
6−7
−867%
World of Tanks 224
+600%
30−35
−600%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Counter-Strike 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5−6
−480%
Dota 2 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Far Cry 5 50−55
+391%
10−12
−391%
Forza Horizon 4 55−60
+490%
10−11
−490%
Forza Horizon 5 35−40
+850%
4−5
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+556%
16−18
−556%
Valorant 55−60
+867%
6−7
−867%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+950%
2−3
−950%
Grand Theft Auto V 21−24
+1000%
2−3
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+1150%
10−11
−1150%
Red Dead Redemption 2 12−14 0−1
World of Tanks 100−110
+1033%
9−10
−1033%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+867%
3−4
−867%
Counter-Strike 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 35−40
+600%
5−6
−600%
Forza Horizon 4 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Forza Horizon 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Metro Exodus 30−35
+933%
3−4
−933%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+280%
5−6
−280%
Valorant 35−40
+414%
7−8
−414%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Dota 2 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Grand Theft Auto V 21
+40%
14−16
−40%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+975%
4−5
−975%
Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+40%
14−16
−40%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Fortnite 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%
Forza Horizon 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Valorant 16−18
+1500%
1−2
−1500%

W ten sposób GTX 680 i GT 430 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680 jest 1025% szybszy w 900p
  • GTX 680 jest 838% szybszy w 1080p
  • GTX 680 jest 1200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 680 jest 3900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 680 przewyższył GT 430 we wszystkich 48 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.52 1.56
Nowość 22 marca 2012 11 października 2010
Maksymalna ilość pamięci 2048 MB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 49 Wat

GTX 680 ma 830.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 430 ma 298% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 680 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 430.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680 i GeForce GT 430 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GT 430
GeForce GT 430

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 597 głosów

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1140 głosów

Oceń GeForce GT 430 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680 lub GeForce GT 430, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.