GeForce GTX 680 vs GT 430

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 680 e GeForce GT 430, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.45
+832%

GTX 680 supera GT 430 di un enorme 832% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680 e di GeForce GT 430 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni361970
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.030.05
Efficienza energetica5.082.17
ArchitetturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGK104GF108
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)11 ottobre 2010 (14 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 $79

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 680 ha il 5960% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 430.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 680 e GeForce GT 430: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680 e GeForce GT 430, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader153696
Numero di trasportatori CUDA per una scheda videonon disponibile96
Frequenza di nucleo1006 MHz700 MHz
Frequenza in modalità Boost1058 MHznon disponibile
Numero di transistori3,540 million585 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)195 Watt49 Watt
Temperatura massimanon disponibile98 °C
Velocità di testurizzazione135.411.20
Prestazioni con la virgola mobile3.25 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs324
TMUs12816

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680 e GeForce GT 430 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza254 mm145 mm
Altezza11.1 cm6.9 cm
Grossezza2-slot1-slot
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680 e GeForce GT 430: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR3
Spazio massimo di memoria2048 MB1 GB
Larghezza di bus di memoria256-bit GDDR5128 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
Larghezza di banda di memoria192.2 GB/s25.6 - 28.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680 e GeForce GT 430 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI++
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Input audio per HDMIinternointerno

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680 e GeForce GT 430, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680 e GeForce GT 430 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 680 14.45
+832%
GT 430 1.55

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 680 5567
+829%
GT 430 599

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 680 7587
+954%
GT 430 720

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 680 18403
+722%
GT 430 2240

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 680 54
+1700%
GT 430 3

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 680 e GeForce GT 430 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p45
+1025%
4−5
−1025%
Full HD74
+957%
7−8
−957%
4K23
+1050%
2−3
−1050%

Costo per fotogramma, $

1080p6.7411.29
4K21.7039.50

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+450%
6−7
−450%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Battlefield 5 45−50
+840%
5−6
−840%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+480%
5−6
−480%
Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%
Far Cry 5 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Far Cry New Dawn 35−40
+875%
4−5
−875%
Forza Horizon 4 90−95
+2250%
4−5
−2250%
Hitman 3 27−30
+350%
6−7
−350%
Horizon Zero Dawn 70−75
+393%
14−16
−393%
Metro Exodus 45−50
+880%
5−6
−880%
Red Dead Redemption 2 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+422%
9−10
−422%
Watch Dogs: Legion 75−80
+124%
30−35
−124%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+450%
6−7
−450%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Battlefield 5 45−50
+840%
5−6
−840%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+480%
5−6
−480%
Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%
Far Cry 5 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Far Cry New Dawn 35−40
+875%
4−5
−875%
Forza Horizon 4 90−95
+2250%
4−5
−2250%
Hitman 3 27−30
+350%
6−7
−350%
Horizon Zero Dawn 70−75
+393%
14−16
−393%
Metro Exodus 45−50
+880%
5−6
−880%
Red Dead Redemption 2 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+422%
9−10
−422%
The Witcher 3: Wild Hunt 94
+755%
10−12
−755%
Watch Dogs: Legion 75−80
+124%
30−35
−124%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+450%
6−7
−450%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+480%
5−6
−480%
Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%
Far Cry 5 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Forza Horizon 4 90−95
+2250%
4−5
−2250%
Hitman 3 27−30
+350%
6−7
−350%
Horizon Zero Dawn 70−75
+393%
14−16
−393%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+422%
9−10
−422%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+100%
10−12
−100%
Watch Dogs: Legion 75−80
+124%
30−35
−124%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+1233%
3−4
−1233%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry New Dawn 21−24
+1000%
2−3
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Forza Horizon 4 70−75
+957%
7−8
−957%
Hitman 3 16−18
+143%
7−8
−143%
Horizon Zero Dawn 27−30
+480%
5−6
−480%
Metro Exodus 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1150%
2−3
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Watch Dogs: Legion 85−90
+1013%
8−9
−1013%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+500%
4−5
−500%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Hitman 3 10−11
+900%
1−2
−900%
Horizon Zero Dawn 70−75
+914%
7−8
−914%
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+1500%
1−2
−1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 18−20
+850%
2−3
−850%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%

È così che GTX 680 e GT 430 competono nei giochi popolari:

  • GTX 680 è 1025% più veloce in 900p
  • GTX 680 è 957% più veloce in 1080p
  • GTX 680 è 1050% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 680 è 2250% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 680 ha superato GT 430 in tutti gli 49 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 14.45 1.55
Novità 22 marzo 2012 11 ottobre 2010
Spazio massimo di memoria 2048 MB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 195 watt 49 watt

GTX 680 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 832.3%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

GT 430, invece, ha un consumo energetico inferiore del 298%.

Il modello GeForce GTX 680 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 680 e GeForce GT 430, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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