GeForce GTX 670 vs RTX 3070
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3070 przewyższa GTX 670 o aż 320% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 353 | 31 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 46 |
Stosunek jakości do ceny | 3.41 | 25.95 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GK104 | Ampere GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 maja 2012 (12 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $499 |
Cena teraz | $22 (0.1x) | $662 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 ma 661% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 670.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1344 | 5888 |
Ilość rdzeni CUDA | 1344 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 915 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 980 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 220 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 102.5 billion/sec | 317.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,459.5 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 24.1 cm | 242 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 6-pin | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256-bit GDDR5 | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.0 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
3D Gaming | + | brak danych |
3D Vision | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 przewyższa GTX 670 o 320% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3070 przewyższa GTX 670 o 320% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 przewyższa GTX 670 o 343% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3070 przewyższa GTX 670 o 696% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 3070 przewyższa GTX 670 o 678% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 3070 przewyższa GTX 670 o 1190% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30−35
−383%
| 145
+383%
|
1440p | 21−24
−371%
| 99
+371%
|
4K | 14−16
−357%
| 64
+357%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
−308%
|
600−650
+308%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−300%
|
500−550
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−300%
|
400−450
+300%
|
Battlefield 5 | 180−190
−308%
|
750−800
+308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−313%
|
450−500
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 139
−296%
|
550−600
+296%
|
Far Cry 5 | 110−120
−309%
|
450−500
+309%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−293%
|
550−600
+293%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−319%
|
800−850
+319%
|
Hitman 3 | 109
−313%
|
450−500
+313%
|
Horizon Zero Dawn | 288
−317%
|
1200−1250
+317%
|
Metro Exodus | 144
−317%
|
600−650
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
−281%
|
450−500
+281%
|
Shadow of the Tomb Raider | 311
−318%
|
1300−1350
+318%
|
Watch Dogs: Legion | 121
−313%
|
500−550
+313%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
−274%
|
400−450
+274%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−302%
|
350−400
+302%
|
Battlefield 5 | 180−190
−308%
|
750−800
+308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−313%
|
450−500
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 126
−297%
|
500−550
+297%
|
Far Cry 5 | 110−120
−309%
|
450−500
+309%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−293%
|
550−600
+293%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−319%
|
800−850
+319%
|
Hitman 3 | 100
−300%
|
400−450
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
−313%
|
1000−1050
+313%
|
Metro Exodus | 133
−314%
|
550−600
+314%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
−285%
|
450−500
+285%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
−312%
|
1050−1100
+312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
−313%
|
950−1000
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 178
−293%
|
700−750
+293%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−270%
|
300−310
+270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−285%
|
300−310
+285%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−313%
|
450−500
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−292%
|
400−450
+292%
|
Far Cry 5 | 110−120
−309%
|
450−500
+309%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−319%
|
800−850
+319%
|
Horizon Zero Dawn | 181
−314%
|
750−800
+314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
−304%
|
900−950
+304%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−313%
|
500−550
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 85
−312%
|
350−400
+312%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
−288%
|
450−500
+288%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−300%
|
500−550
+300%
|
Far Cry New Dawn | 144
−317%
|
600−650
+317%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−312%
|
280−290
+312%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−315%
|
270−280
+315%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−280%
|
350−400
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−319%
|
260−270
+319%
|
Far Cry 5 | 119
−278%
|
450−500
+278%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−320%
|
550−600
+320%
|
Hitman 3 | 96
−317%
|
400−450
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 146
−311%
|
600−650
+311%
|
Metro Exodus | 101
−296%
|
400−450
+296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
−292%
|
650−700
+292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−308%
|
400−450
+308%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−309%
|
270−280
+309%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
−295%
|
450−500
+295%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−315%
|
270−280
+315%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−318%
|
230−240
+318%
|
Hitman 3 | 52
−304%
|
210−220
+304%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−261%
|
300−310
+261%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−319%
|
260−270
+319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−289%
|
350−400
+289%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−317%
|
200−210
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
−319%
|
180−190
+319%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−315%
|
170−180
+315%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−300%
|
120−130
+300%
|
Far Cry 5 | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−293%
|
350−400
+293%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−293%
|
350−400
+293%
|
Metro Exodus | 71
−308%
|
290−300
+308%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−295%
|
150−160
+295%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
−306%
|
280−290
+306%
|
W ten sposób GTX 670 i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest 383% szybszy w 1080p
- RTX 3070 jest 371% szybszy w 1440p
- RTX 3070 jest 357% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.80 | 57.98 |
Nowość | 10 maja 2012 | 16 września 2020 |
Koszt | $399 | $499 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 670.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.