GeForce GTX 670 vs RTX 3060 Ti
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3060 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 670 o aż 285% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 353 | 43 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 18 |
Stosunek jakości do ceny | 3.41 | 44.63 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GK104 | Ampere GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 maja 2012 (12 lat temu) | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $399 |
Cena teraz | $22 (0.1x) | $361 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 Ti ma 1209% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 670.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1344 | 4864 |
Ilość rdzeni CUDA | 1344 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 915 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 980 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 220 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 102.5 billion/sec | 253.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,459.5 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 24.1 cm | 242 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 6-pin | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256-bit GDDR5 | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.0 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
3D Gaming | + | brak danych |
3D Vision | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 670 o 285% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 670 o 285% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 670 o 284% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 670 o 600% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 670 o 632% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 670 o 1005% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35−40
−294%
| 138
+294%
|
1440p | 21−24
−286%
| 81
+286%
|
4K | 12−14
−325%
| 51
+325%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−295%
|
83
+295%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−303%
|
121
+303%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−296%
|
95
+296%
|
Battlefield 5 | 40−45
−323%
|
160−170
+323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−329%
|
100−110
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−286%
|
81
+286%
|
Far Cry 5 | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−300%
|
200
+300%
|
Hitman 3 | 27−30
−293%
|
100−110
+293%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−334%
|
152
+334%
|
Metro Exodus | 30−33
−337%
|
130−140
+337%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−319%
|
110−120
+319%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−300%
|
220
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−307%
|
122
+307%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−333%
|
104
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−286%
|
81
+286%
|
Battlefield 5 | 40−45
−323%
|
160−170
+323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−329%
|
100−110
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
Far Cry 5 | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−302%
|
180−190
+302%
|
Hitman 3 | 12−14
−325%
|
51
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−302%
|
220−230
+302%
|
Metro Exodus | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−319%
|
110−120
+319%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−327%
|
192
+327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−311%
|
185
+311%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−287%
|
110−120
+287%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−317%
|
75
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−311%
|
74
+311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−329%
|
100−110
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−328%
|
77
+328%
|
Far Cry 5 | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−333%
|
173
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−300%
|
140
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−287%
|
174
+287%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−338%
|
92
+338%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−328%
|
77
+328%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−319%
|
110−120
+319%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−306%
|
65
+306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−329%
|
60
+329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−333%
|
52
+333%
|
Far Cry 5 | 27−30
−289%
|
105
+289%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−329%
|
150
+329%
|
Hitman 3 | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−322%
|
114
+322%
|
Metro Exodus | 24−27
−288%
|
93
+288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−297%
|
139
+297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−314%
|
85−90
+314%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−321%
|
59
+321%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−333%
|
90−95
+333%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Hitman 3 | 14−16
−307%
|
57
+307%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−328%
|
77
+328%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−300%
|
40
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Far Cry 5 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−329%
|
103
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−294%
|
71
+294%
|
Metro Exodus | 16−18
−294%
|
63
+294%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
W ten sposób GTX 670 i RTX 3060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 294% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 286% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 325% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.80 | 53.18 |
Nowość | 10 maja 2012 | 1 grudnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 670.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 670 i GeForce RTX 3060 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.