GeForce GTX 660M vs RTX 4060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660M z GeForce RTX 4060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
14.26

RTX 4060 przewyższa GTX 660M o aż 217% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660M i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności37481
Miejsce według popularnościnie w top-1001
Ocena efektywności kosztowejbrak danych91.57
Wydajność energetyczna22.0630.76
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimGK107AD107
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (13 lat temu)18 maja 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 660M i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660M i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3843072
Częstotliwość rdzenia835 MHz1830 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz2460 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million18,900 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt115 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.40236.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7296 TFLOPS15.11 TFLOPS
ROPs1648
TMUs3296
Tensor Coresbrak danych96
Ray Tracing Coresbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660M i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych240 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 12-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660M i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz2125 MHz
Przepustowość pamięci64.0 GB/s272.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660M i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660M i GeForce RTX 4060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660M i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.9
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 660M i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 660M 14.26
RTX 4060 45.26
+217%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 660M 6160
RTX 4060 19546
+217%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 660M 2369
RTX 4060 37777
+1495%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 660M 10971
RTX 4060 107451
+879%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 660M 1751
RTX 4060 27883
+1492%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 660M 12861
RTX 4060 145880
+1034%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 660M i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p30
−217%
95−100
+217%
Full HD35
−274%
131
+274%
1200p38
−216%
120−130
+216%
1440p18−20
−250%
63
+250%
4K10−12
−270%
37
+270%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.28
1440pbrak danych4.75
4Kbrak danych8.08

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
−200%
250−260
+200%
Cyberpunk 2077 30−35
−348%
139
+348%
Sons of the Forest 30−33
−257%
107
+257%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
−130%
140−150
+130%
Counter-Strike 2 80−85
−200%
250−260
+200%
Cyberpunk 2077 30−35
−245%
107
+245%
Far Cry 5 45−50
−285%
185
+285%
Fortnite 80−85
−143%
200−210
+143%
Forza Horizon 4 60−65
−192%
180−190
+192%
Forza Horizon 5 45−50
−417%
238
+417%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−211%
170−180
+211%
Sons of the Forest 30−33
−207%
92
+207%
Valorant 120−130
−114%
260−270
+114%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
−130%
140−150
+130%
Counter-Strike 2 80−85
−200%
250−260
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 89
−211%
270−280
+211%
Cyberpunk 2077 30−35
−190%
90
+190%
Dota 2 90−95
−212%
290−300
+212%
Far Cry 5 45−50
−252%
169
+252%
Fortnite 80−85
−143%
200−210
+143%
Forza Horizon 4 60−65
−192%
180−190
+192%
Forza Horizon 5 45−50
−380%
221
+380%
Grand Theft Auto V 55−60
−177%
155
+177%
Metro Exodus 30−35
−245%
107
+245%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−211%
170−180
+211%
Sons of the Forest 30−33
−193%
88
+193%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−440%
216
+440%
Valorant 120−130
−114%
260−270
+114%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−130%
140−150
+130%
Cyberpunk 2077 30−35
−158%
80
+158%
Dota 2 90−95
−212%
290−300
+212%
Far Cry 5 45−50
−231%
159
+231%
Forza Horizon 4 60−65
−192%
180−190
+192%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−211%
170−180
+211%
Sons of the Forest 30−33
−190%
87
+190%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−178%
111
+178%
Valorant 120−130
−114%
260−270
+114%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
−143%
200−210
+143%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
−341%
120−130
+341%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−203%
300−350
+203%
Grand Theft Auto V 24−27
−275%
90
+275%
Metro Exodus 18−20
−250%
63
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−28.7%
170−180
+28.7%
Valorant 150−160
−95.3%
290−300
+95.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−176%
110−120
+176%
Cyberpunk 2077 12−14
−269%
48
+269%
Far Cry 5 30−35
−241%
109
+241%
Forza Horizon 4 35−40
−294%
140−150
+294%
Sons of the Forest 18−20
−267%
66
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−264%
80
+264%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
−291%
120−130
+291%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−427%
55−60
+427%
Grand Theft Auto V 27−30
−218%
89
+218%
Metro Exodus 10−12
−245%
38
+245%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−230%
66
+230%
Valorant 80−85
−241%
280−290
+241%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−267%
75−80
+267%
Counter-Strike 2 10−12
−427%
55−60
+427%
Cyberpunk 2077 5−6
−300%
20
+300%
Dota 2 50−55
−202%
160−170
+202%
Far Cry 5 16−18
−238%
54
+238%
Forza Horizon 4 24−27
−273%
95−100
+273%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−421%
70−75
+421%
Sons of the Forest 10−11
−280%
38
+280%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
−340%
65−70
+340%

W ten sposób GTX 660M i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4060 jest 217% szybszy w 900p
  • RTX 4060 jest 274% szybszy w 1080p
  • RTX 4060 jest 216% szybszy w 1200p
  • RTX 4060 jest 250% szybszy w 1440p
  • RTX 4060 jest 270% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4060 jest 440% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 4060 przewyższył GTX 660M we wszystkich 62 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.26 45.26
Nowość 22 marca 2012 18 maja 2023
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 115 Wat

GTX 660M ma 130% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 4060 ma 217.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M
NVIDIA GeForce RTX 4060
GeForce RTX 4060

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 222 głosy

Oceń GeForce GTX 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 26749 głosów

Oceń GeForce RTX 4060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 660M lub GeForce RTX 4060, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.