GeForce GTX 660M vs RTX 4070
Łączny wynik wydajności
RTX 4070 przewyższa GTX 660M o aż 1784% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660M i GeForce RTX 4070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 670 | 17 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 31 |
Stosunek jakości do ceny | 0.70 | 26.82 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N13E-GE | AD104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 13 kwietnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Cena teraz | $276 | $791 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 ma 3731% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 660M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 660M i GeForce RTX 4070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660M i GeForce RTX 4070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 5888 |
Ilość rdzeni CUDA | 384 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 835 MHz | 1920 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 30.4 billion/sec | 455.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 729.6 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660M i GeForce RTX 4070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660M i GeForce RTX 4070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 64.0 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660M i GeForce RTX 4070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660M i GeForce RTX 4070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660M i GeForce RTX 4070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 660M i GeForce RTX 4070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 przewyższa GTX 660M o 1784% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4070 przewyższa GTX 660M o 1782% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 przewyższa GTX 660M o 2431% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 przewyższa GTX 660M o 1072% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 przewyższa GTX 660M o 2403% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 przewyższa GTX 660M o 1405% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 660M i GeForce RTX 4070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 30
−1733%
| 550−600
+1733%
|
Full HD | 36
−475%
| 207
+475%
|
1200p | 38
−1742%
| 700−750
+1742%
|
1440p | 6−7
−1933%
| 122
+1933%
|
4K | 3−4
−2333%
| 73
+2333%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2986%
|
216
+2986%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1486%
|
110−120
+1486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2700%
|
220−230
+2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1388%
|
110−120
+1388%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2386%
|
174
+2386%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1610%
|
170−180
+1610%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1182%
|
210−220
+1182%
|
Hitman 3 | 7−8
−1643%
|
120−130
+1643%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−2138%
|
470
+2138%
|
Metro Exodus | 4−5
−3500%
|
140−150
+3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−3343%
|
482
+3343%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−650%
|
130−140
+650%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1486%
|
110−120
+1486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2700%
|
220−230
+2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1388%
|
110−120
+1388%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1943%
|
143
+1943%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1610%
|
170−180
+1610%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1182%
|
210−220
+1182%
|
Hitman 3 | 7−8
−1643%
|
120−130
+1643%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1305%
|
290−300
+1305%
|
Metro Exodus | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−2586%
|
376
+2586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−3800%
|
351
+3800%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−650%
|
130−140
+650%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1486%
|
110−120
+1486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1388%
|
110−120
+1388%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1729%
|
128
+1729%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1182%
|
210−220
+1182%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1295%
|
293
+1295%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−2200%
|
322
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1789%
|
170
+1789%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−589%
|
124
+589%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−2271%
|
160−170
+2271%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2780%
|
140−150
+2780%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1667%
|
100−110
+1667%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2750%
|
171
+2750%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2717%
|
160−170
+2717%
|
Hitman 3 | 8−9
−1175%
|
100−110
+1175%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−2367%
|
222
+2367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4133%
|
120−130
+4133%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2600%
|
100−110
+2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 84 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 36 |
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5950%
|
120−130
+5950%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−3150%
|
130
+3150%
|
Metro Exodus | 5−6
−1820%
|
96
+1820%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
W ten sposób GTX 660M i RTX 4070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 jest 1733% szybszy w 900p
- RTX 4070 jest 475% szybszy w 1080p
- RTX 4070 jest 1742% szybszy w 1200p
- RTX 4070 jest 1933% szybszy w 1440p
- RTX 4070 jest 2333% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4070 jest 12200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 przewyższył GTX 660M we wszystkich 65 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.71 | 69.90 |
Nowość | 22 marca 2012 | 13 kwietnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 200 Wat |
Model GeForce RTX 4070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660M i GeForce RTX 4070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.