Quadro M600M vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M600M z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa M600M o aż 1204% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M600M i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 611 | 18 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 12.92 | 53.13 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM107 | GB203 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 18 sierpnia 2015 (9 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M600M i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M600M i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 837 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 876 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 14.02 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6728 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 8 | 128 |
TMUs | 16 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M600M i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M600M i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 811.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M600M i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M600M i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M600M i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 5.0 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M600M i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M600M i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−1194%
| 220−230
+1194%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−1131%
|
160−170
+1131%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−1131%
|
160−170
+1131%
|
Battlefield 5 | 21−24
−1173%
|
280−290
+1173%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1167%
|
190−200
+1167%
|
Fortnite | 30−35
−1150%
|
400−450
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1150%
|
300−310
+1150%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−1200%
|
260−270
+1200%
|
Valorant | 60−65
−1170%
|
800−850
+1170%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−1131%
|
160−170
+1131%
|
Battlefield 5 | 21−24
−1173%
|
280−290
+1173%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−1178%
|
1150−1200
+1178%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
Dota 2 | 40−45
−1150%
|
550−600
+1150%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1167%
|
190−200
+1167%
|
Fortnite | 30−35
−1150%
|
400−450
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1150%
|
300−310
+1150%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−1178%
|
230−240
+1178%
|
Metro Exodus | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−1200%
|
260−270
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Valorant | 60−65
−1170%
|
800−850
+1170%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−1173%
|
280−290
+1173%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
Dota 2 | 40−45
−1150%
|
550−600
+1150%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1167%
|
190−200
+1167%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1150%
|
300−310
+1150%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−1200%
|
260−270
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Valorant | 60−65
−1170%
|
800−850
+1170%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−1150%
|
400−450
+1150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−1120%
|
500−550
+1120%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Metro Exodus | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1186%
|
450−500
+1186%
|
Valorant | 55−60
−1171%
|
750−800
+1171%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1131%
|
160−170
+1131%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1194%
|
220−230
+1194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Valorant | 27−30
−1196%
|
350−400
+1196%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Dota 2 | 18−20
−1178%
|
230−240
+1178%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
W ten sposób Quadro M600M i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 1194% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.63 | 73.40 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 95 Wat |
Quadro M600M ma 216.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 Mobile ma 1203.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.