GeForce GTX 660 Ti vs Radeon RX 6800
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6800 przewyższa GTX 660 Ti o aż 405% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 386 | 32 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.69 | 22.29 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GK104 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2012 (11 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | $579 |
Cena teraz | $189 (0.6x) | $781 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 ma 729% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 660 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1344 | 3840 |
Ilość rdzeni CUDA | 1344 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 915 MHz | 1815 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 980 MHz | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 102.5 billion/sec | 505.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,459.5 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 24.1 cm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 6-pin | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192-bit GDDR5 | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.0 GB/s | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 144.2 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
3D Gaming | + | brak danych |
3D Vision | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 405% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 405% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 555% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 348% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 737% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 444% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 84
−102%
| 170
+102%
|
1440p | 18−21
−467%
| 102
+467%
|
4K | 12−14
−408%
| 61
+408%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−650%
|
135
+650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−1039%
|
205
+1039%
|
Battlefield 5 | 35−40
−408%
|
180−190
+408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−374%
|
100−110
+374%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−539%
|
115
+539%
|
Far Cry 5 | 27−30
−304%
|
100−110
+304%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−334%
|
130−140
+334%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−247%
|
190−200
+247%
|
Hitman 3 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−834%
|
439
+834%
|
Metro Exodus | 35−40
−265%
|
130−140
+265%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−266%
|
110−120
+266%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1086%
|
415
+1086%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−188%
|
115
+188%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−856%
|
172
+856%
|
Battlefield 5 | 35−40
−408%
|
180−190
+408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−374%
|
100−110
+374%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−478%
|
104
+478%
|
Far Cry 5 | 27−30
−304%
|
100−110
+304%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−334%
|
130−140
+334%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−247%
|
190−200
+247%
|
Hitman 3 | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−413%
|
240−250
+413%
|
Metro Exodus | 35−40
−114%
|
79
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−266%
|
110−120
+266%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−874%
|
341
+874%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−1021%
|
269
+1021%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−800%
|
162
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−374%
|
100−110
+374%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−450%
|
99
+450%
|
Far Cry 5 | 27−30
−304%
|
100−110
+304%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−247%
|
190−200
+247%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−404%
|
237
+404%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−743%
|
295
+743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−533%
|
152
+533%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−120%
|
88
+120%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−266%
|
110−120
+266%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−464%
|
120−130
+464%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−560%
|
130−140
+560%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1700%
|
144
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−550%
|
90−95
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
Far Cry 5 | 18−20
−806%
|
163
+806%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−524%
|
130−140
+524%
|
Hitman 3 | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−709%
|
186
+709%
|
Metro Exodus | 18−20
−667%
|
138
+667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1165%
|
215
+1165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1100%
|
72
+1100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−416%
|
95−100
+416%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Hitman 3 | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1117%
|
73
+1117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1000%
|
99
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−493%
|
85−90
+493%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−833%
|
112
+833%
|
Metro Exodus | 10−12
−800%
|
99
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1025%
|
45
+1025%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−418%
|
55−60
+418%
|
W ten sposób GTX 660 Ti i RX 6800 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 102% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 467% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 408% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 3300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800 przewyższył GTX 660 Ti we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.43 | 57.68 |
Nowość | 16 sierpnia 2012 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $299 | $579 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 250 Wat |
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.