GeForce GTX 660 Ti vs Quadro M1200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660 Ti z Quadro M1200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.41
+37%

GTX 660 Ti przewyższa M1200 o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 Ti i Quadro M1200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności426513
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.18brak danych
Wydajność energetyczna5.2512.77
ArchitekturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGK104GM107
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania16 sierpnia 2012 (12 lat temu)11 stycznia 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$299 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 660 Ti i Quadro M1200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 Ti i Quadro M1200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1344640
Częstotliwość rdzenia915 MHz1093 MHz
Częstotliwość w trybie Boost980 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,870 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami109.843.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.634 TFLOPS1.399 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11240

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 Ti i Quadro M1200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Długość241 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 Ti i Quadro M1200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192-bit GDDR5128 Bit
Częstotliwość pamięci6.0 GB/s1253 MHz
Przepustowość pamięci144.2 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 Ti i Quadro M1200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Display Portbrak danych1.2
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 Ti i Quadro M1200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
Optimus-+
3D Stereobrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 Ti i Quadro M1200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 660 Ti i Quadro M1200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 660 Ti 11.41
+37%
Quadro M1200 8.33

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 660 Ti 4411
+36.9%
Quadro M1200 3222

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 660 Ti 8415
+58.5%
Quadro M1200 5310

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 660 Ti 5432
+31.2%
Quadro M1200 4142

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 660 Ti 37758
+37%
Quadro M1200 27557

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 660 Ti 15347
+53.6%
Quadro M1200 9991

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 660 Ti 15564
+65.7%
Quadro M1200 9393

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 660 Ti 11274
+9.5%
Quadro M1200 10296

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 660 Ti 79
+161%
Quadro M1200 30

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 660 Ti i Quadro M1200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
+157%
30
−157%
4K14−16
+27.3%
11
−27.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.88brak danych
4K21.36brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Counter-Strike 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Battlefield 5 45−50
+38.2%
30−35
−38.2%
Counter-Strike 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Far Cry 5 35−40
+44%
24−27
−44%
Fortnite 60−65
+36.2%
45−50
−36.2%
Forza Horizon 4 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Forza Horizon 5 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Valorant 95−100
+22.2%
80−85
−22.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Battlefield 5 45−50
+38.2%
30−35
−38.2%
Counter-Strike 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 192
+54.8%
120−130
−54.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Dota 2 75−80
+25%
60−65
−25%
Far Cry 5 35−40
+44%
24−27
−44%
Fortnite 60−65
+36.2%
45−50
−36.2%
Forza Horizon 4 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Forza Horizon 5 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Grand Theft Auto V 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Metro Exodus 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
28
+0%
Valorant 95−100
+22.2%
80−85
−22.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+38.2%
30−35
−38.2%
Counter-Strike 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Dota 2 75−80
+25%
60−65
−25%
Far Cry 5 35−40
+44%
24−27
−44%
Forza Horizon 4 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Forza Horizon 5 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+115%
13
−115%
Valorant 95−100
+22.2%
80−85
−22.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60−65
+36.2%
45−50
−36.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+36.7%
60−65
−36.7%
Grand Theft Auto V 16−18
+60%
10−11
−60%
Metro Exodus 12−14
+50%
8−9
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+39%
40−45
−39%
Valorant 110−120
+32.6%
85−90
−32.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Forza Horizon 4 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Forza Horizon 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Valorant 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 35−40
+39.3%
27−30
−39.3%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Forza Horizon 5 8−9
+60%
5−6
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

W ten sposób GTX 660 Ti i Quadro M1200 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 660 Ti jest 157% szybszy w 1080p
  • GTX 660 Ti jest 27% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 660 Ti jest 115% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 660 Ti wyprzedza 66 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.41 8.33
Nowość 16 sierpnia 2012 11 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 45 Wat

GTX 660 Ti ma 37% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Quadro M1200 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M1200 - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 839 głosów

Oceń GeForce GTX 660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 362 głosy

Oceń Quadro M1200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 660 Ti lub Quadro M1200, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.