GeForce GTX 660 Ti vs Radeon RX 6800 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800 XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6800 XT przewyższa GTX 660 Ti o aż 467% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 386 | 24 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.69 | 28.10 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GK104 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2012 (11 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | $649 |
Cena teraz | $189 (0.6x) | $696 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 XT ma 945% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 660 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1344 | 4608 |
Ilość rdzeni CUDA | 1344 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 915 MHz | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 980 MHz | 2250 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 102.5 billion/sec | 648.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,459.5 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 24.1 cm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 6-pin | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192-bit GDDR5 | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.0 GB/s | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 144.2 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
3D Gaming | + | brak danych |
3D Vision | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 467% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 467% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 518% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 307% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 816% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 660 Ti o 411% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 84
−145%
| 206
+145%
|
1440p | 24−27
−475%
| 138
+475%
|
4K | 16−18
−469%
| 91
+469%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−352%
|
100−110
+352%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−778%
|
158
+778%
|
Battlefield 5 | 35−40
−472%
|
200−210
+472%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−404%
|
110−120
+404%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
Far Cry 5 | 27−30
−326%
|
110−120
+326%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−391%
|
150−160
+391%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−275%
|
200−210
+275%
|
Hitman 3 | 21−24
−500%
|
132
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−819%
|
432
+819%
|
Metro Exodus | 35−40
−289%
|
144
+289%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−281%
|
122
+281%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1054%
|
404
+1054%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−323%
|
169
+323%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−352%
|
100−110
+352%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−650%
|
135
+650%
|
Battlefield 5 | 35−40
−472%
|
200−210
+472%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−404%
|
110−120
+404%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
Far Cry 5 | 27−30
−326%
|
110−120
+326%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−391%
|
150−160
+391%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−275%
|
200−210
+275%
|
Hitman 3 | 21−24
−209%
|
68
+209%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−481%
|
270−280
+481%
|
Metro Exodus | 35−40
−262%
|
134
+262%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−278%
|
121
+278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−914%
|
355
+914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−1125%
|
294
+1125%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−673%
|
309
+673%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−352%
|
100−110
+352%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−556%
|
118
+556%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−404%
|
110−120
+404%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
Far Cry 5 | 27−30
−326%
|
110−120
+326%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−275%
|
200−210
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−494%
|
279
+494%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−763%
|
302
+763%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−567%
|
160
+567%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−180%
|
112
+180%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−275%
|
120
+275%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−577%
|
140−150
+577%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−615%
|
143
+615%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−621%
|
100−110
+621%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Far Cry 5 | 18−20
−628%
|
131
+628%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−624%
|
150−160
+624%
|
Hitman 3 | 14−16
−714%
|
114
+714%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−835%
|
215
+835%
|
Metro Exodus | 18−20
−522%
|
112
+522%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1206%
|
222
+1206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−936%
|
110−120
+936%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−511%
|
116
+511%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−609%
|
75−80
+609%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−700%
|
60−65
+700%
|
Hitman 3 | 7−8
−700%
|
55−60
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−708%
|
95−100
+708%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1122%
|
110
+1122%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Far Cry 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−607%
|
100−110
+607%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−967%
|
128
+967%
|
Metro Exodus | 10−12
−755%
|
94
+755%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
W ten sposób GTX 660 Ti i RX 6800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest 145% szybszy w 1080p
- RX 6800 XT jest 475% szybszy w 1440p
- RX 6800 XT jest 469% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 XT jest 3000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800 XT przewyższył GTX 660 Ti we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.43 | 64.82 |
Nowość | 16 sierpnia 2012 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $299 | $649 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 300 Wat |
Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 Ti i Radeon RX 6800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.