GeForce GTX 950 vs GT 620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950 i GeForce GT 620, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 950
2015, $159
2 GB GDDR5, 90 Watt
12.80
+1276%

GTX 950 przewyższa GT 620 o aż 1276% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i GeForce GT 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4291177
Miejsce według popularności99nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej7.720.02
Wydajność energetyczna10.951.46
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
KryptonimGM206GF108
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania20 sierpnia 2015 (10 lat temu)15 maja 2012 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$159 $39.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 950 ma 38500% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 620.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 950 i GeForce GT 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i GeForce GT 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących76896
Częstotliwość rdzenia1024 MHz700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1188 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,940 million585 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)90 Watt49 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych98 °C
Szybkość wypełniania teksturami57.0211.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.825 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs324
TMUs4816
L1 Cache288 KB128 KB
L2 Cache1024 KB128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i GeForce GT 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość202 mm145 mm
Wysokość11.1 cm6.9 cm
Grubość2-slot1-slot
Zalecany zasilacz350 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i GeForce GT 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci6.6 GB/s1.8 GB/s
Przepustowość pamięci105.6 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i GeForce GT 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Dual Link DVI-I, HDMI, VGA
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i GeForce GT 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i GeForce GT 620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i GeForce GT 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 950 12.80
+1276%
GT 620 0.93

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 950 5351
+1262%
Próbki: 7943
GT 620 393
Próbki: 1666

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 950 16731
+957%
GT 620 1583

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 950 41
+925%
GT 620 4

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 950 i GeForce GT 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD52
+1633%
3−4
−1633%
4K22
+2100%
1−2
−2100%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06
+336%
13.33
−336%
4K7.23
+453%
39.99
−453%
  • Koszt jednej klatki w GTX 950 jest o 336% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 950 jest o 453% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 70−75
+1340%
5−6
−1340%
Cyberpunk 2077 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Resident Evil 4 Remake 27−30
+2600%
1−2
−2600%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Counter-Strike 2 70−75
+1340%
5−6
−1340%
Cyberpunk 2077 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry 5 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Fortnite 75−80
+1400%
5−6
−1400%
Forza Horizon 4 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Forza Horizon 5 40−45
+1900%
2−3
−1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Valorant 110−120
+1300%
8−9
−1300%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Counter-Strike 2 70−75
+1340%
5−6
−1340%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+1408%
12−14
−1408%
Cyberpunk 2077 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Dota 2 85−90
+1333%
6−7
−1333%
Far Cry 5 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Fortnite 75−80
+1400%
5−6
−1400%
Forza Horizon 4 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Forza Horizon 5 40−45
+1900%
2−3
−1900%
Grand Theft Auto V 37
+1750%
2−3
−1750%
Metro Exodus 27−30
+2600%
1−2
−2600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+1467%
3−4
−1467%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+1800%
2−3
−1800%
Valorant 110−120
+1300%
8−9
−1300%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Cyberpunk 2077 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Dota 2 85−90
+1333%
6−7
−1333%
Far Cry 5 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Forza Horizon 4 55−60
+1733%
3−4
−1733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+1467%
3−4
−1467%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+2000%
1−2
−2000%
Valorant 110−120
+1300%
8−9
−1300%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
+1400%
5−6
−1400%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+1286%
7−8
−1286%
Grand Theft Auto V 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+1288%
8−9
−1288%
Valorant 130−140
+1422%
9−10
−1422%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+1450%
2−3
−1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+1800%
1−2
−1800%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+1300%
2−3
−1300%

4K
High

Counter-Strike 2 9−10 0−1
Grand Theft Auto V 28
+1300%
2−3
−1300%
Metro Exodus 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 13 0−1
Valorant 70−75
+1320%
5−6
−1320%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Counter-Strike 2 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 21−24
+2100%
1−2
−2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 0−1

4K
Epic

Fortnite 12−14 0−1

W ten sposób GTX 950 i GT 620 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950 jest 1633% szybszy w 1080p
  • GTX 950 jest 2100% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.80 0.93
Nowość 20 sierpnia 2015 15 maja 2012
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 90 Wat 49 Wat

GTX 950 ma 1276.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 620 ma 83.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 950 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 620.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 2491 głosów

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 482 głosy

Oceń GeForce GT 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 950 lub GeForce GT 620, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.