GeForce GTX 770 vs Radeon RX 6800
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 770 i Radeon RX 6800, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6800 przewyższa GTX 770 o aż 276% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 770 i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 324 | 32 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.64 | 22.29 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GK104 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 maja 2013 (11 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $579 |
Cena teraz | $254 (0.6x) | $781 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 ma 512% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 770.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 770 i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 770 i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 3840 |
Ilość rdzeni CUDA | 1536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1046 MHz | 1815 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1085 MHz | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 230 Watt | 250 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 134 billion/sec | 505.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,333 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 770 i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Minimalna zalecana moc zasilacza | 600 Watt | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | One 8-pin i one 6-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 770 i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7012 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.3 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 770 i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 770 i Radeon RX 6800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Blu Ray 3D | + | brak danych |
3D Gaming | + | brak danych |
3D Vision | + | brak danych |
PhysX | + | brak danych |
3D Vision Live | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 770 i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 770 i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 770 o 276% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 770 o 276% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 770 o 458% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 770 i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45−50
−278%
| 170
+278%
|
1440p | 27−30
−278%
| 102
+278%
|
4K | 16−18
−281%
| 61
+281%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
−270%
|
500−550
+270%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−272%
|
350−400
+272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
−266%
|
750−800
+266%
|
Battlefield 5 | 180−190
−255%
|
650−700
+255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−267%
|
400−450
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−248%
|
400−450
+248%
|
Far Cry 5 | 100−110
−267%
|
400−450
+267%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−260%
|
500−550
+260%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−266%
|
700−750
+266%
|
Hitman 3 | 110−120
−257%
|
400−450
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 439
−276%
|
1650−1700
+276%
|
Metro Exodus | 130−140
−268%
|
500−550
+268%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−242%
|
400−450
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 415
−273%
|
1550−1600
+273%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−248%
|
400−450
+248%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−272%
|
350−400
+272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
−249%
|
600−650
+249%
|
Battlefield 5 | 180−190
−255%
|
650−700
+255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−267%
|
400−450
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−237%
|
350−400
+237%
|
Far Cry 5 | 100−110
−267%
|
400−450
+267%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−260%
|
500−550
+260%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−266%
|
700−750
+266%
|
Hitman 3 | 53
−258%
|
190−200
+258%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
−273%
|
900−950
+273%
|
Metro Exodus | 79
−267%
|
290−300
+267%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−242%
|
400−450
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
−267%
|
1250−1300
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
−272%
|
1000−1050
+272%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−269%
|
450−500
+269%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−272%
|
350−400
+272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
−270%
|
600−650
+270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−267%
|
400−450
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−254%
|
350−400
+254%
|
Far Cry 5 | 100−110
−267%
|
400−450
+267%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−266%
|
700−750
+266%
|
Horizon Zero Dawn | 237
−259%
|
850−900
+259%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
−273%
|
1100−1150
+273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−262%
|
550−600
+262%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−241%
|
300−310
+241%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−242%
|
400−450
+242%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−263%
|
450−500
+263%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−241%
|
450−500
+241%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−269%
|
240−250
+269%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
−247%
|
500−550
+247%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−230%
|
300−310
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−265%
|
270−280
+265%
|
Far Cry 5 | 163
−268%
|
600−650
+268%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−244%
|
450−500
+244%
|
Hitman 3 | 80−85
−266%
|
300−310
+266%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−276%
|
700−750
+276%
|
Metro Exodus | 138
−262%
|
500−550
+262%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−272%
|
800−850
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−261%
|
350−400
+261%
|
Watch Dogs: Legion | 72
−275%
|
270−280
+275%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−257%
|
350−400
+257%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−269%
|
240−250
+269%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−270%
|
200−210
+270%
|
Hitman 3 | 70
−271%
|
260−270
+271%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−266%
|
300−310
+266%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−270%
|
270−280
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−254%
|
350−400
+254%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−264%
|
160−170
+264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
−254%
|
350−400
+254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−266%
|
150−160
+266%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−253%
|
120−130
+253%
|
Far Cry 5 | 35−40
−268%
|
140−150
+268%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−237%
|
300−310
+237%
|
Horizon Zero Dawn | 112
−257%
|
400−450
+257%
|
Metro Exodus | 99
−254%
|
350−400
+254%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−256%
|
160−170
+256%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−268%
|
210−220
+268%
|
W ten sposób GTX 770 i RX 6800 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 278% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 278% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 281% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.33 | 57.70 |
Nowość | 30 maja 2013 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $399 | $579 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 230 Wat | 250 Wat |
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 770.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 770 i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.