GeForce GTX 660 Ti vs RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 5090, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 przewyższa GTX 660 Ti o aż 796% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 433 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 13 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.75 | 11.09 |
Wydajność energetyczna | 5.22 | 12.20 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GK104 | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2012 (12 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5090 ma 303% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 660 Ti.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1344 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 915 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 980 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 109.8 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.634 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 24 | 176 |
TMUs | 112 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 241 mm | 304 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192-bit GDDR5 | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.0 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 144.2 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 660 Ti i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
−209%
| 238
+209%
|
1440p | 21−24
−857%
| 201
+857%
|
4K | 16−18
−881%
| 157
+881%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.88
+116%
| 8.40
−116%
|
1440p | 14.24
−43.2%
| 9.95
+43.2%
|
4K | 18.69
−46.8%
| 12.73
+46.8%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 660 Ti jest o 116% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 jest o 43% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 jest o 47% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−833%
|
250−260
+833%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−472%
|
300−350
+472%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−1027%
|
240−250
+1027%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−833%
|
250−260
+833%
|
Battlefield 5 | 45−50
−319%
|
190−200
+319%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−472%
|
300−350
+472%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−1027%
|
240−250
+1027%
|
Far Cry 5 | 35−40
−511%
|
220−230
+511%
|
Fortnite | 60−65
−379%
|
300−350
+379%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−648%
|
300−350
+648%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−688%
|
260−270
+688%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−354%
|
170−180
+354%
|
Valorant | 95−100
−587%
|
650−700
+587%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−833%
|
250−260
+833%
|
Battlefield 5 | 45−50
−319%
|
190−200
+319%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−472%
|
300−350
+472%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 192
−44.8%
|
270−280
+44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−1027%
|
240−250
+1027%
|
Dota 2 | 75−80
−767%
|
650−700
+767%
|
Far Cry 5 | 35−40
−511%
|
220−230
+511%
|
Fortnite | 60−65
−379%
|
300−350
+379%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−648%
|
300−350
+648%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−688%
|
260−270
+688%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−324%
|
170−180
+324%
|
Metro Exodus | 21−24
−214%
|
69
+214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−354%
|
170−180
+354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−1471%
|
400−450
+1471%
|
Valorant | 95−100
−587%
|
650−700
+587%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−319%
|
190−200
+319%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−1027%
|
240−250
+1027%
|
Dota 2 | 75−80
−767%
|
650−700
+767%
|
Far Cry 5 | 35−40
−511%
|
220−230
+511%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−648%
|
300−350
+648%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−354%
|
170−180
+354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−1179%
|
358
+1179%
|
Valorant | 95−100
−587%
|
650−700
+587%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−379%
|
300−350
+379%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−1460%
|
300−350
+1460%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−537%
|
500−550
+537%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−956%
|
160−170
+956%
|
Metro Exodus | 12−14
−1583%
|
202
+1583%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−178%
|
170−180
+178%
|
Valorant | 110−120
−311%
|
450−500
+311%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−600%
|
190−200
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1667%
|
150−160
+1667%
|
Far Cry 5 | 21−24
−804%
|
200−210
+804%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1077%
|
300−350
+1077%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1824%
|
327
+1824%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−557%
|
150−160
+557%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−1322%
|
128
+1322%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1640%
|
87
+1640%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−750%
|
180−190
+750%
|
Metro Exodus | 6−7
−2683%
|
167
+2683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2869%
|
386
+2869%
|
Valorant | 55−60
−482%
|
300−350
+482%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−871%
|
130−140
+871%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−3040%
|
150−160
+3040%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1925%
|
80−85
+1925%
|
Dota 2 | 35−40
−669%
|
300−310
+669%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1445%
|
170−180
+1445%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1594%
|
300−350
+1594%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
W ten sposób GTX 660 Ti i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 209% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 857% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 881% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5090 jest 3040% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5090 przewyższył GTX 660 Ti we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.87 | 88.45 |
Nowość | 16 sierpnia 2012 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 575 Wat |
GTX 660 Ti ma 283.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 796.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660 Ti.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.