GeForce GTX 950 vs Radeon HD 6790
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 950 przewyższa Radeon HD 6790 o aż 230% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i Radeon HD 6790, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 350 | 647 |
Miejsce według popularności | 83 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.03 | 0.34 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | GM206 | Barts |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 20 sierpnia 2015 (8 lat temu) | 4 kwietnia 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $159 | $149 |
Cena teraz | $12.88 (0.1x) | $184 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 950 ma 1674% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6790.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 950 i Radeon HD 6790: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i Radeon HD 6790, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 800 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1024 MHz | 840 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1188 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 1,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.2 billion/sec | 33.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,825 gflops | 1,344.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i Radeon HD 6790 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 20.2 cm | 198 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 350 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pins | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i Radeon HD 6790: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.6 GB/s | 1050 MHz |
Przepustowość pamięci | 105.6 GB/s | 134.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i Radeon HD 6790. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i Radeon HD 6790 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i Radeon HD 6790, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i Radeon HD 6790 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 950 przewyższa Radeon HD 6790 o 230% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 950 przewyższa Radeon HD 6790 o 230% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 950 przewyższa Radeon HD 6790 o 189% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 950 przewyższa Radeon HD 6790 o 189% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 950 i Radeon HD 6790 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 170−180
+227%
| 52
−227%
|
Full HD | 52
−17.3%
| 61
+17.3%
|
4K | 21
+250%
| 6−7
−250%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Battlefield 5 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
Hitman 3 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Battlefield 5 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
Hitman 3 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Metro Exodus | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Battlefield 5 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Hitman 3 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Metro Exodus | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Battlefield 5 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Hitman 3 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Battlefield 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
W ten sposób GTX 950 i HD 6790 konkurują w popularnych grach:
- GTX 950 jest 227% szybszy w 900p
- HD 6790 jest 17% szybszy w 1080p
- GTX 950 jest 250% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 950 jest 1150% szybszy niż HD 6790.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 950 przewyższył HD 6790 we wszystkich 60 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.80 | 4.18 |
Nowość | 20 sierpnia 2015 | 4 kwietnia 2011 |
Koszt | $159 | $149 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 150 Wat |
Model GeForce GTX 950 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6790.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950 i Radeon HD 6790 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.