GeForce GTX 580 vs RTX 3050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 z GeForce RTX 3050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.99

RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 580 o imponujący 98% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności409237
Miejsce według popularnościnie w top-10038
Ocena efektywności kosztowej2.06brak danych
Wydajność energetyczna3.3921.82
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
KryptonimGF110GA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania9 listopada 2010 (14 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5122048
Częstotliwość rdzenia772 MHz712 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1057 MHz
Ilość tranzystorów3,000 millionbrak danych
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.4167.65
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.581 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs4840
TMUs6464
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1536 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)1500 MHz
Przepustowość pamięci192.4 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 580 11.99
RTX 3050 Mobile 23.72
+97.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 580 4611
RTX 3050 Mobile 9122
+97.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 580 6065
RTX 3050 Mobile 21358
+252%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 580 21941
RTX 3050 Mobile 77234
+252%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 580 4970
RTX 3050 Mobile 15685
+216%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p54
−85.2%
100−110
+85.2%
Full HD95
+2.2%
93
−2.2%
1200p78
−92.3%
150−160
+92.3%
1440p24−27
−117%
52
+117%
4K16−18
−106%
33
+106%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.25brak danych
1440p20.79brak danych
4K31.19brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
−110%
40−45
+110%
Cyberpunk 2077 21−24
−361%
106
+361%
Elden Ring 35−40
−171%
95
+171%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−87.2%
70−75
+87.2%
Counter-Strike 2 21−24
−110%
40−45
+110%
Cyberpunk 2077 21−24
−217%
73
+217%
Forza Horizon 4 45−50
−225%
156
+225%
Metro Exodus 30−35
−233%
110
+233%
Red Dead Redemption 2 30−35
−67.7%
50−55
+67.7%
Valorant 45−50
−102%
95−100
+102%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−87.2%
70−75
+87.2%
Counter-Strike 2 21−24
−110%
40−45
+110%
Cyberpunk 2077 21−24
−143%
56
+143%
Dota 2 40−45
−230%
142
+230%
Elden Ring 35−40
−251%
123
+251%
Far Cry 5 45−50
−177%
130
+177%
Fortnite 65−70
−73.9%
120−130
+73.9%
Forza Horizon 4 45−50
−156%
123
+156%
Grand Theft Auto V 40−45
−198%
128
+198%
Metro Exodus 30−35
−124%
74
+124%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−68.9%
150−160
+68.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
−67.7%
50−55
+67.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−111%
75−80
+111%
Valorant 45−50
−102%
95−100
+102%
World of Tanks 160−170
−52.7%
250−260
+52.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−87.2%
70−75
+87.2%
Counter-Strike 2 21−24
−110%
40−45
+110%
Cyberpunk 2077 21−24
−122%
51
+122%
Dota 2 40−45
−260%
155
+260%
Far Cry 5 45−50
−57.4%
70−75
+57.4%
Forza Horizon 4 45−50
−121%
106
+121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−68.9%
150−160
+68.9%
Valorant 45−50
−102%
95−100
+102%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
−256%
57
+256%
Elden Ring 18−20
−267%
66
+267%
Grand Theft Auto V 16−18
−235%
57
+235%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−152%
170−180
+152%
Red Dead Redemption 2 10−11
−120%
21−24
+120%
World of Tanks 85−90
−85.9%
150−160
+85.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−100%
45−50
+100%
Counter-Strike 2 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Cyberpunk 2077 9−10
−211%
28
+211%
Far Cry 5 27−30
−152%
65−70
+152%
Forza Horizon 4 27−30
−179%
78
+179%
Metro Exodus 24−27
−176%
69
+176%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−127%
30−35
+127%
Valorant 30−33
−110%
60−65
+110%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−200%
21−24
+200%
Dota 2 21−24
−159%
57
+159%
Elden Ring 8−9
−313%
33
+313%
Grand Theft Auto V 21−24
−159%
57
+159%
Metro Exodus 7−8
−229%
23
+229%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−106%
70−75
+106%
Red Dead Redemption 2 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−159%
57
+159%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−118%
24−27
+118%
Counter-Strike 2 7−8
−200%
21−24
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12
+300%
Dota 2 21−24
−323%
93
+323%
Far Cry 5 14−16
−107%
30−35
+107%
Fortnite 12−14
−123%
27−30
+123%
Forza Horizon 4 16−18
−181%
45
+181%
Valorant 12−14
−150%
30−33
+150%

W ten sposób GTX 580 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 85% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 2% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 92% szybszy w 1200p
  • RTX 3050 Mobile jest 117% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 106% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Mobile jest 361% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył GTX 580 we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.99 23.72
Nowość 9 listopada 2010 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 75 Wat

RTX 3050 Mobile ma 97.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 225.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580 i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 473 głosy

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4726 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 580 lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.