GeForce GTX 580 vs Radeon RX 6600
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 580 o 231% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 375 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 12 |
Stosunek jakości do ceny | 8.17 | 34.19 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GF110 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 9 listopada 2010 (13 lat temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $329 |
Cena teraz | $14.89 (0x) | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 318% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 580.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 580 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 1792 |
Ilość rdzeni CUDA | 512 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 772 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Watt | 132 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.4 billion/sec | 279.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,581.1 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 26.7 cm | 190 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | One 6-pin i One 8-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2004 MHz (4008 data rate) | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 580 o 231% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 580 o 231% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 580 o 332% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 580 o 424% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 580 o 370% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 580 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 53
−221%
| 170−180
+221%
|
Full HD | 98
−16.3%
| 114
+16.3%
|
1200p | 78
−221%
| 250−260
+221%
|
1440p | 16−18
−263%
| 58
+263%
|
4K | 9−10
−256%
| 32
+256%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−176%
|
65−70
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−495%
|
113
+495%
|
Battlefield 5 | 40−45
−183%
|
110−120
+183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−245%
|
100−110
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−406%
|
91
+406%
|
Far Cry 5 | 30−33
−413%
|
154
+413%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−338%
|
140
+338%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−183%
|
110−120
+183%
|
Hitman 3 | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−400%
|
120
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−215%
|
60−65
+215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−468%
|
142
+468%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−377%
|
105
+377%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−176%
|
65−70
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−384%
|
92
+384%
|
Battlefield 5 | 40−45
−183%
|
110−120
+183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−245%
|
100−110
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−306%
|
73
+306%
|
Far Cry 5 | 30−33
−373%
|
142
+373%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−316%
|
133
+316%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−183%
|
110−120
+183%
|
Hitman 3 | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−288%
|
93
+288%
|
Metro Exodus | 18−20
−356%
|
82
+356%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−215%
|
60−65
+215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−376%
|
119
+376%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−513%
|
147
+513%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−327%
|
94
+327%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−176%
|
65−70
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−311%
|
78
+311%
|
Battlefield 5 | 40−45
−183%
|
110−120
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−228%
|
59
+228%
|
Far Cry 5 | 30−33
−347%
|
134
+347%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−269%
|
118
+269%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−183%
|
110−120
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−275%
|
90
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−164%
|
58
+164%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
Hitman 3 | 18−20
−306%
|
70−75
+306%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
Metro Exodus | 10−11
−380%
|
48
+380%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−360%
|
69
+360%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Battlefield 5 | 21−24
−273%
|
80−85
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
34
+467%
|
Far Cry 5 | 18−20
−379%
|
91
+379%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−385%
|
97
+385%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−273%
|
80−85
+273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−409%
|
55−60
+409%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Hitman 3 | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Metro Exodus | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Battlefield 5 | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
Far Cry 5 | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−300%
|
48
+300%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
W ten sposób GTX 580 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest o 221% szybszy niż GTX 580 w 900p.
- RX 6600 jest o 16.3% szybszy niż GTX 580 w 1080p.
- RX 6600 jest o 221% szybszy niż GTX 580 w 1200p.
- RX 6600 jest o 263% szybszy niż GTX 580 w 1440p.
- RX 6600 jest o 256% szybszy niż GTX 580 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600 jest 600% szybszy niż GTX 580.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 przewyższył GTX 580 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.80 | 39.06 |
Nowość | 9 listopada 2010 | 13 października 2021 |
Koszt | $499 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Wat | 132 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580 i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.