GeForce GTX 580 vs RTX 2080 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 Ti przewyższa GTX 580 o 377% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i GeForce RTX 2080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 375 | 34 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.17 | 43.73 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GF110 | Turing TU102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 9 listopada 2010 (13 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $999 |
Cena teraz | $14.89 (0x) | $297 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Ti ma 435% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 580.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 580 i GeForce RTX 2080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i GeForce RTX 2080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 4352 |
Ilość rdzeni CUDA | 512 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 772 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1545 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Watt | 270 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.4 billion/sec | 420.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,581.1 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i GeForce RTX 2080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | One 6-pin i One 8-pin | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i GeForce RTX 2080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 11 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 352 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2004 MHz (4008 data rate) | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.4 GB/s | 616.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i GeForce RTX 2080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580 i GeForce RTX 2080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i GeForce RTX 2080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i GeForce RTX 2080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 Ti przewyższa GTX 580 o 377% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2080 Ti przewyższa GTX 580 o 377% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Ti przewyższa GTX 580 o 281% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Ti przewyższa GTX 580 o 678% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Ti przewyższa GTX 580 o 307% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2080 Ti przewyższa GTX 580 o 793% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 580 i GeForce RTX 2080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 53
−372%
| 250−260
+372%
|
Full HD | 98
−68.4%
| 165
+68.4%
|
1200p | 78
−349%
| 350−400
+349%
|
1440p | 24−27
−400%
| 120
+400%
|
4K | 18−20
−400%
| 90
+400%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−494%
|
100−110
+494%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−400%
|
125
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−463%
|
107
+463%
|
Battlefield 5 | 40−45
−325%
|
170
+325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−387%
|
150−160
+387%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−494%
|
100−110
+494%
|
Far Cry 5 | 30−33
−353%
|
136
+353%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−244%
|
110
+244%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−333%
|
182
+333%
|
Hitman 3 | 30−35
−452%
|
171
+452%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−508%
|
146
+508%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−495%
|
119
+495%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−476%
|
144
+476%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−405%
|
111
+405%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−332%
|
108
+332%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−379%
|
91
+379%
|
Battlefield 5 | 40−45
−310%
|
164
+310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−161%
|
81
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−494%
|
100−110
+494%
|
Far Cry 5 | 30−33
−333%
|
130
+333%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−231%
|
106
+231%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−331%
|
181
+331%
|
Hitman 3 | 30−35
−426%
|
163
+426%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−417%
|
124
+417%
|
Metro Exodus | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−350%
|
90
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−456%
|
139
+456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−929%
|
247
+929%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−350%
|
99
+350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−228%
|
82
+228%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−321%
|
80
+321%
|
Battlefield 5 | 40−45
−298%
|
159
+298%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−494%
|
100−110
+494%
|
Far Cry 5 | 30−33
−307%
|
122
+307%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−200%
|
96
+200%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−300%
|
168
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−463%
|
135
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−309%
|
90
+309%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−647%
|
127
+647%
|
Hitman 3 | 18−20
−717%
|
147
+717%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−453%
|
94
+453%
|
Metro Exodus | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−633%
|
110
+633%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−500%
|
72
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
Battlefield 5 | 21−24
−509%
|
134
+509%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Far Cry 5 | 18−20
−516%
|
117
+516%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−390%
|
98
+390%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−568%
|
147
+568%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1117%
|
73
+1117%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
Hitman 3 | 10−12
−673%
|
85
+673%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
Metro Exodus | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
Battlefield 5 | 10−12
−682%
|
86
+682%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Far Cry 5 | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−542%
|
77
+542%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
W ten sposób GTX 580 i RTX 2080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti jest o 372% szybszy niż GTX 580 w 900p.
- RTX 2080 Ti jest o 68.4% szybszy niż GTX 580 w 1080p.
- RTX 2080 Ti jest o 349% szybszy niż GTX 580 w 1200p.
- RTX 2080 Ti jest o 400% szybszy niż GTX 580 w 1440p.
- RTX 2080 Ti jest o 400% szybszy niż GTX 580 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 Ti jest 1150% szybszy niż GTX 580.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 Ti przewyższył GTX 580 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.79 | 56.27 |
Nowość | 9 listopada 2010 | 27 sierpnia 2018 |
Koszt | $499 | $999 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 11 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 244 Wat | 270 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580 i GeForce RTX 2080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.