GeForce GTX 470 vs HD Graphics 530

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 470 z HD Graphics 530, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


GTX 470
2010, $349
1280 MB GDDR5, 215 Watt
7.56
+216%

GTX 470 przewyższa HD Graphics 530 o aż 216% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 470 i HD Graphics 530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności577894
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.23brak danych
Wydajność energetyczna2.7112.27
ArchitekturaFermi (2010−2014)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimGF100Skylake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania26 marca 2010 (16 lat temu)1 września 2015 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 470 i HD Graphics 530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 470 i HD Graphics 530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących448192
Częstotliwość rdzenia607 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych950 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million189 million
Proces technologiczny40 nm14 nm+
Pobór mocy (TDP)215 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami34.0522.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.089 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs403
TMUs5624
L1 Cache896 KBbrak danych
L2 Cache640 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 470 i HD Graphics 530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16Ring Bus
Długość241 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 470 i HD Graphics 530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci1280 MB64 GB
Szerokość magistrali pamięci320 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1674 MHz (3348 data rate)Używana systemna
Przepustowość pamięci133.9 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 470 i HD Graphics 530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVIMini HDMIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 470 i HD Graphics 530 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 470 i HD Graphics 530, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 470 i HD Graphics 530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 470 7.56
+216%
HD Graphics 530 2.39

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 470 3165
+216%
Próbki: 2054
HD Graphics 530 1001
Próbki: 18137

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 470 4342
+219%
HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 470 16753
+145%
HD Graphics 530 6831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 470 2758
+195%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 470 25757
+243%
HD Graphics 530 7500

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 470 i HD Graphics 530 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p52
+225%
16−18
−225%
Full HD65
+364%
14
−364%
1200p53
+231%
16−18
−231%
4K21−24
+200%
7
−200%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.37brak danych
4K16.62brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 35−40
+550%
6−7
−550%
Cyberpunk 2077 16−18
+220%
5−6
−220%
Resident Evil 4 Remake 14−16
+600%
2−3
−600%

Full HD
Medium

Battlefield 5 30−35
+386%
7−8
−386%
Counter-Strike 2 35−40
+550%
6−7
−550%
Cyberpunk 2077 16−18
+220%
5−6
−220%
Far Cry 5 24−27
+300%
6
−300%
Fortnite 45−50
+135%
20
−135%
Forza Horizon 4 30−35
+183%
12−14
−183%
Forza Horizon 5 21−24
+360%
5−6
−360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+133%
12−14
−133%
Valorant 80−85
+90.5%
40−45
−90.5%

Full HD
High

Battlefield 5 30−35
+386%
7−8
−386%
Counter-Strike 2 35−40
+550%
6−7
−550%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+157%
45−50
−157%
Cyberpunk 2077 16−18
+220%
5−6
−220%
Dota 2 55−60
+157%
23
−157%
Far Cry 5 24−27
+300%
6−7
−300%
Fortnite 45−50
+292%
12−14
−292%
Forza Horizon 4 30−35
+183%
12−14
−183%
Forza Horizon 5 21−24
+360%
5−6
−360%
Grand Theft Auto V 27−30
+460%
5−6
−460%
Metro Exodus 14−16
+275%
4−5
−275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+133%
12−14
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+300%
5
−300%
Valorant 80−85
+90.5%
40−45
−90.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30−35
+386%
7−8
−386%
Cyberpunk 2077 16−18
+220%
5−6
−220%
Dota 2 64
+220%
20
−220%
Far Cry 5 24−27
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 30−35
+183%
12−14
−183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+133%
12−14
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+567%
3
−567%
Valorant 80−85
+90.5%
40−45
−90.5%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
+292%
12−14
−292%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+228%
18−20
−228%
Grand Theft Auto V 9−10
+350%
2−3
−350%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Valorant 85−90
+330%
20−22
−330%

1440p
Ultra

Battlefield 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Forza Horizon 4 18−20
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+175%
4−5
−175%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
+300%
4−5
−300%

4K
High

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%
Valorant 35−40
+225%
12−14
−225%

4K
Ultra

Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 27−30
+300%
7
−300%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%

W ten sposób GTX 470 i HD Graphics 530 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 470 jest 225% szybszy w 900p
  • GTX 470 jest 364% szybszy w 1080p
  • GTX 470 jest 231% szybszy w 1200p
  • GTX 470 jest 200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 470 jest 1100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 470 przewyższył HD Graphics 530 we wszystkich 51 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.56 2.39
Nowość 26 marca 2010 1 września 2015
Maksymalna ilość pamięci 1280 MB 64 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 215 Wat 15 Wat

GTX 470 ma 216% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 530 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 5020% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1333% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 470 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 530 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 363 głosy

Oceń GeForce GTX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1907 głosów

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 470 lub HD Graphics 530, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.