GeForce GTX 590 vs RTX 2080 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 Ti przewyższa GTX 590 o aż 552% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 590 i GeForce RTX 2080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 462 | 35 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.47 | 43.73 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GF110 | Turing TU102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 marca 2011 (13 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $999 |
Cena teraz | $600 (0.9x) | $297 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Ti ma 9204% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 590.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 590 i GeForce RTX 2080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 590 i GeForce RTX 2080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 4352 |
Ilość rdzeni CUDA | 1024 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 607 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1545 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 365 Watt | 270 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.7 billion/sec | 420.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2x 1,244.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 590 i GeForce RTX 2080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 27.9 cm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 8-pin | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 590 i GeForce RTX 2080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 3072 MB (1536 MB per GPU) | 11 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 768-bit (384-bit per GPU) | 352 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1707 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 327.7 GB/s | 616.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 590 i GeForce RTX 2080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 590 i GeForce RTX 2080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 590 i GeForce RTX 2080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 590 i GeForce RTX 2080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 Ti przewyższa GTX 590 o 552% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2080 Ti przewyższa GTX 590 o 552% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Ti przewyższa GTX 590 o 225% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Ti przewyższa GTX 590 o 415% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Ti przewyższa GTX 590 o 203% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2080 Ti przewyższa GTX 590 o 983% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 590 i GeForce RTX 2080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 47
−538%
| 300−350
+538%
|
Full HD | 109
−51.4%
| 165
+51.4%
|
1200p | 112
−525%
| 700−750
+525%
|
1440p | 18−20
−567%
| 120
+567%
|
4K | 12−14
−650%
| 90
+650%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−723%
|
100−110
+723%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−594%
|
125
+594%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Battlefield 5 | 27−30
−486%
|
170
+486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−529%
|
150−160
+529%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−723%
|
100−110
+723%
|
Far Cry 5 | 21−24
−548%
|
136
+548%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−400%
|
110
+400%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−507%
|
182
+507%
|
Hitman 3 | 21−24
−714%
|
171
+714%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−759%
|
146
+759%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−693%
|
119
+693%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−658%
|
144
+658%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−640%
|
111
+640%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−500%
|
108
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Battlefield 5 | 27−30
−466%
|
164
+466%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−238%
|
81
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−723%
|
100−110
+723%
|
Far Cry 5 | 21−24
−519%
|
130
+519%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−382%
|
106
+382%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−503%
|
181
+503%
|
Hitman 3 | 21−24
−676%
|
163
+676%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−629%
|
124
+629%
|
Metro Exodus | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−632%
|
139
+632%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1272%
|
247
+1272%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−560%
|
99
+560%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−356%
|
82
+356%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−567%
|
80
+567%
|
Battlefield 5 | 27−30
−448%
|
159
+448%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−723%
|
100−110
+723%
|
Far Cry 5 | 21−24
−481%
|
122
+481%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−336%
|
96
+336%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−460%
|
168
+460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−650%
|
135
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−877%
|
127
+877%
|
Hitman 3 | 12−14
−1031%
|
147
+1031%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−571%
|
94
+571%
|
Metro Exodus | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−950%
|
63
+950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−817%
|
110
+817%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
Battlefield 5 | 12−14
−931%
|
134
+931%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Far Cry 5 | 12−14
−800%
|
117
+800%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−654%
|
98
+654%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−880%
|
147
+880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
Hitman 3 | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
Metro Exodus | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−670%
|
77
+670%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
W ten sposób GTX 590 i RTX 2080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti jest 538% szybszy w 900p
- RTX 2080 Ti jest 51% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Ti jest 525% szybszy w 1200p
- RTX 2080 Ti jest 567% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Ti jest 650% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2080 Ti jest 2450% szybszy niż GTX 590.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 Ti przewyższył GTX 590 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.63 | 56.30 |
Nowość | 24 marca 2011 | 27 sierpnia 2018 |
Koszt | $699 | $999 |
Maksymalna ilość pamięci | 3072 MB (1536 MB per GPU) | 11 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 365 Wat | 270 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 590.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 590 i GeForce RTX 2080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.