GeForce GTX 560M vs Quadro T1000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 560M z Quadro T1000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5, 75 Watt
3.22

T1000 (mobilna) przewyższa GTX 560M o aż 426% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560M i Quadro T1000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności710301
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.124.26
ArchitekturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
KryptonimN12E-GSN19P-Q1
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania30 maja 2011 (13 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$1198 $1890

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

T1000 (mobilna) ma 3450% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 560M i Quadro T1000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560M i Quadro T1000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192768
Ilość rdzeni CUDA192brak danych
Częstotliwość rdzenia775 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1455 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.8 billion/sec69.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa595.2 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560M i Quadro T1000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI2-waybrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560M i Quadro T1000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUp to 192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięciUp to 60 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560M i Quadro T1000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 560M i Quadro T1000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+brak danych
3D Gaming+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560M i Quadro T1000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 560M i Quadro T1000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 560M 3.22
T1000 (mobilna) 16.93
+426%

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 560M o 426% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 560M 1244
T1000 (mobilna) 6540
+426%

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 560M o 426% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 560M 1820
T1000 (mobilna) 11377
+525%

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 560M o 525% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 560M 9300
T1000 (mobilna) 31509
+239%

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 560M o 239% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 560M 1380
T1000 (mobilna) 8727
+532%

Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 560M o 532% w 3DMark Fire Strike Graphics.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 560M i Quadro T1000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p31
−416%
160−170
+416%
Full HD38
−68.4%
64
+68.4%
4K9−10
−433%
48
+433%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−440%
27−30
+440%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−433%
48
+433%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−460%
27−30
+460%
Battlefield 5 10−11
−450%
55−60
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−430%
53
+430%
Cyberpunk 2077 5−6
−440%
27−30
+440%
Far Cry 5 9−10
−444%
49
+444%
Far Cry New Dawn 8−9
−475%
45−50
+475%
Forza Horizon 4 14−16
−464%
75−80
+464%
Hitman 3 6−7
−450%
30−35
+450%
Horizon Zero Dawn 12−14
−458%
65−70
+458%
Metro Exodus 14−16
−493%
83
+493%
Red Dead Redemption 2 12−14
−458%
67
+458%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−440%
50−55
+440%
Watch Dogs: Legion 10−11
−430%
50−55
+430%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−438%
43
+438%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−460%
27−30
+460%
Battlefield 5 10−11
−450%
55−60
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−488%
47
+488%
Cyberpunk 2077 5−6
−440%
27−30
+440%
Far Cry 5 7−8
−486%
41
+486%
Far Cry New Dawn 8−9
−475%
45−50
+475%
Forza Horizon 4 21−24
−443%
114
+443%
Hitman 3 6−7
−450%
30−35
+450%
Horizon Zero Dawn 12−14
−458%
65−70
+458%
Metro Exodus 10−11
−440%
54
+440%
Red Dead Redemption 2 10−11
−480%
58
+480%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−440%
50−55
+440%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−530%
63
+530%
Watch Dogs: Legion 10−11
−430%
50−55
+430%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−480%
29
+480%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−460%
27−30
+460%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−433%
32
+433%
Cyberpunk 2077 5−6
−440%
27−30
+440%
Far Cry 5 5−6
−520%
31
+520%
Forza Horizon 4 14−16
−464%
75−80
+464%
Horizon Zero Dawn 12−14
−458%
65−70
+458%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−440%
50−55
+440%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−483%
35
+483%
Watch Dogs: Legion 10−11
−430%
50−55
+430%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−456%
50
+456%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−450%
30−35
+450%
Far Cry New Dawn 6−7
−433%
30−35
+433%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−467%
16−18
+467%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 5−6
−460%
27−30
+460%
Forza Horizon 4 6−7
−450%
30−35
+450%
Hitman 3 3−4
−567%
20−22
+567%
Horizon Zero Dawn 6−7
−467%
30−35
+467%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−533%
18−20
+533%
Watch Dogs: Legion 2−3
−450%
10−12
+450%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−460%
27−30
+460%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−467%
16−18
+467%
Far Cry New Dawn 2−3
−550%
12−14
+550%
Horizon Zero Dawn 3−4
−500%
18−20
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−900%
10−11
+900%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Forza Horizon 4 4−5
−475%
21−24
+475%
Horizon Zero Dawn 3−4
−500%
18−20
+500%
Metro Exodus 3−4
−433%
16−18
+433%
Watch Dogs: Legion 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−650%
14−16
+650%
Metro Exodus 5−6
−520%
30−35
+520%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−450%
30−35
+450%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
−500%
12−14
+500%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−450%
10−12
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−467%
16−18
+467%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 3−4

W ten sposób GTX 560M i T1000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) jest 416% szybszy w 900p
  • T1000 (mobilna) jest 68% szybszy w 1080p
  • T1000 (mobilna) jest 433% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.22 16.93
Nowość 30 maja 2011 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

Model Quadro T1000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 560M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T1000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560M i Quadro T1000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560M
GeForce GTX 560M
NVIDIA Quadro T1000 (mobilna)
Quadro T1000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 81 głosów

Oceń GeForce GTX 560M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 134 głosy

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 560M lub Quadro T1000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.