GeForce GTX 560 Ti vs Quadro M1200

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GTX 560 Ti
2011
1024 MB GDDR5
7.85

Quadro M1200 przewyższa GeForce GTX 560 Ti o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i Quadro M1200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności485468
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.780.92
ArchitekturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
KryptonimGF114N17P-Q1
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania25 stycznia 2011 (13 lat temu)13 stycznia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$249 brak danych
Cena teraz$130 (0.5x)$1372

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 560 Ti ma 93% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M1200.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i Quadro M1200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i Quadro M1200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384640
Częstotliwość rdzenia822 MHz991 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1150 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million1870 Million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)170 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.6743.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,263.4 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i Quadro M1200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i Quadro M1200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz5000 MHz
Przepustowość pamięci128.3 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i Quadro M1200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+brak danych
Display Portbrak danych1.2

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 560 Ti i Quadro M1200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+
3D Stereobrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i Quadro M1200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12
Model cieniujący5.15.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.15.0

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti i Quadro M1200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 560 Ti 7.85
Quadro M1200 8.38
+6.8%

Quadro M1200 przewyższa GeForce GTX 560 Ti o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 560 Ti 3038
Quadro M1200 3243
+6.7%

Quadro M1200 przewyższa GeForce GTX 560 Ti o 7% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 560 Ti 4013
Quadro M1200 5310
+32.3%

Quadro M1200 przewyższa GeForce GTX 560 Ti o 32% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 560 Ti 3470
Quadro M1200 4142
+19.4%

Quadro M1200 przewyższa GeForce GTX 560 Ti o 19% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 560 Ti 11009
+12.9%
Quadro M1200 9750

GeForce GTX 560 Ti przewyższa Quadro M1200 o 13% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 560 Ti i Quadro M1200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p63
−3.2%
65−70
+3.2%
Full HD65
+117%
30
−117%
4K10−12
−10%
11
+10%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Far Cry New Dawn 20−22
−10%
21−24
+10%
Forza Horizon 4 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Hitman 3 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Far Cry New Dawn 20−22
−10%
21−24
+10%
Forza Horizon 4 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Hitman 3 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Metro Exodus 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−75%
28
+75%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Far Cry New Dawn 20−22
−10%
21−24
+10%
Forza Horizon 4 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

W ten sposób GTX 560 Ti i Quadro M1200 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro M1200 jest 3% szybszy w 900p
  • GTX 560 Ti jest 117% szybszy w 1080p
  • Quadro M1200 jest 10% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 560 Ti jest 23% szybszy niż Quadro M1200.
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro M1200 jest 75% szybszy niż GTX 560 Ti.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 560 Ti wyprzedza 1 teście (1%)
  • Quadro M1200 wyprzedza 49 testach (72%)
  • jest remis w 18 testach (26%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 7.85 8.38
Nowość 25 stycznia 2011 13 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 170 Wat 45 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 560 Ti i Quadro M1200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 560 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M1200 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560 Ti i Quadro M1200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 757 głosów

Oceń GeForce GTX 560 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 274 głosy

Oceń Quadro M1200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 560 Ti lub Quadro M1200, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.