Radeon HD 6970 vs GeForce GTX 560 Ti
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6970 i GeForce GTX 560 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 560 Ti przewyższa HD 6970 o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6970 i GeForce GTX 560 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 537 | 520 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 1.07 | 1.84 |
Wydajność energetyczna | 2.04 | 3.23 |
Architektura | TeraScale 3 (2010−2013) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Kryptonim | Cayman | GF114 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 14 grudnia 2010 (14 lat temu) | 25 stycznia 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $369 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 560 Ti ma 72% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6970.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6970 i GeForce GTX 560 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6970 i GeForce GTX 560 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 823 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 880 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,640 million | 1,950 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 550 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 84.48 | 52.67 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.703 TFLOPS | 1.263 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6970 i GeForce GTX 560 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 2.0 x16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 267 mm | 229 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6970 i GeForce GTX 560 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 1002 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 128.3 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6970 i GeForce GTX 560 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6970 i GeForce GTX 560 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
CrossFire | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6970 i GeForce GTX 560 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6970 i GeForce GTX 560 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6970 i GeForce GTX 560 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 55−60
−14.5%
| 63
+14.5%
|
Full HD | 55−60
−14.5%
| 63
+14.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 6.71
−69.7%
| 3.95
+69.7%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 560 Ti jest o 70% niższy w 1080p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Elden Ring | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Metro Exodus | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Valorant | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Dota 2 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Elden Ring | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Far Cry 5 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Fortnite | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Metro Exodus | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Valorant | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
World of Tanks | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Dota 2 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Valorant | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Elden Ring | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
World of Tanks | 50−55
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Metro Exodus | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Elden Ring | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Fortnite | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Valorant | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
W ten sposób HD 6970 i GTX 560 Ti konkurują w popularnych grach:
- GTX 560 Ti jest 15% szybszy w 900p
- GTX 560 Ti jest 15% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 560 Ti jest 100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 560 Ti wyprzedza 54 testach (86%)
- jest remis w 9 testach (14%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.38 | 7.96 |
Nowość | 14 grudnia 2010 | 25 stycznia 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Pobór mocy (TDP) | 550 Wat | 170 Wat |
HD 6970 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 560 Ti ma 7.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 223.5% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon HD 6970 i GeForce GTX 560 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6970 i GeForce GTX 560 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.