GeForce GTX 560 Ti vs Quadro M1200

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 560 Ti mit Quadro M1200 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.91

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft M1200 die GTX 560 Ti um einen kleinen 6%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560 Ti und Quadro M1200 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung517501
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.73keine Angaben
Leistungseffizienz3.2212.89
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Codename GF114GM107
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum25 Januar 2011 (13 Jahre vor)11 Januar 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$249 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560 Ti und Quadro M1200: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560 Ti und Quadro M1200, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384640
Kernfrequenz823 MHz1093 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1150 MHz
Anzahl der Transistoren1,950 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)170 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit52.6743.72
Gleitkomma-Leistung1.263 TFLOPS1.399 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6440

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560 Ti und Quadro M1200 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 560 Ti und Quadro M1200 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1002 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite128.3 GB/s80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560 Ti und Quadro M1200. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+-
Display Portkeine Angaben1.2

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 560 Ti und Quadro M1200 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
3D Stereokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 560 Ti und Quadro M1200 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.15.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560 Ti und Quadro M1200. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 560 Ti 7.91
Quadro M1200 8.38
+5.9%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 560 Ti 3052
Quadro M1200 3232
+5.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 560 Ti 4013
Quadro M1200 5310
+32.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 560 Ti 3470
Quadro M1200 4142
+19.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 560 Ti 10718
+6.6%
Quadro M1200 10055

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 560 Ti und Quadro M1200 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p63
−3.2%
65−70
+3.2%
Full HD66
+100%
33
−100%
4K10−12
−10%
11
+10%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.77keine Angaben
4K24.90keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−5%
21−24
+5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Forza Horizon 4 50−55
−7.7%
55−60
+7.7%
Hitman 3 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−6.7%
45−50
+6.7%
Metro Exodus 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−5%
21−24
+5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Forza Horizon 4 50−55
−7.7%
55−60
+7.7%
Hitman 3 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−6.7%
45−50
+6.7%
Metro Exodus 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−5%
21−24
+5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Forza Horizon 4 50−55
−7.7%
55−60
+7.7%
Hitman 3 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−6.7%
45−50
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+76.9%
13
−76.9%
Watch Dogs: Legion 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry New Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Metro Exodus 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
−6%
50−55
+6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Metro Exodus 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

So konkurrieren GTX 560 Ti und Quadro M1200 in beliebten Spielen:

  • Quadro M1200 ist 3% schneller in 900p
  • GTX 560 Ti ist 100% schneller in 1080p
  • Quadro M1200 ist 10% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 560 Ti um 77% schneller.
  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro M1200 um 33% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 560 Ti liegt in 1 Test vorn (1%)
  • Quadro M1200 liegt in 60 Tests vorn (83%)
  • es gibt ein Unentschieden in 11 Tests (15%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.91 8.38
Neuheit 25 Januar 2011 11 Januar 2017
Maximale Speicherkapazität 1 GB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 170 Watt 45 Watt

Quadro M1200 hat eine um 5.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 277.8% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 560 Ti und Quadro M1200 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 560 Ti für Desktops und Quadro M1200 für mobile Workstations bestimmt ist.


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  • 5
3.4 332 Stimmen

Bewerte Quadro M1200 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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