GeForce GTX 560 Ti vs Quadro M1200

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 560 Ti con Quadro M1200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.91

M1200 supera GTX 560 Ti di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 560 Ti e di Quadro M1200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni517501
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia1.73non disponibile
Efficienza energetica3.2212.89
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGF114GM107
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita25 gennaio 2011 (13 anni fa)11 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$249 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 560 Ti e Quadro M1200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 560 Ti e Quadro M1200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384640
Frequenza di nucleo823 MHz1093 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1150 MHz
Numero di transistori1,950 million1,870 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)170 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione52.6743.72
Prestazioni con la virgola mobile1.263 TFLOPS1.399 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6440

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 560 Ti e Quadro M1200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 560 Ti e Quadro M1200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1002 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria128.3 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 560 Ti e Quadro M1200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+-
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 560 Ti e Quadro M1200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 560 Ti e Quadro M1200, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.15.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 560 Ti e Quadro M1200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 560 Ti 7.91
Quadro M1200 8.38
+5.9%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 560 Ti 3052
Quadro M1200 3232
+5.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 560 Ti 4013
Quadro M1200 5310
+32.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 560 Ti 3470
Quadro M1200 4142
+19.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 560 Ti 10718
+6.6%
Quadro M1200 10055

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 560 Ti e Quadro M1200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p63
−3.2%
65−70
+3.2%
Full HD66
+100%
33
−100%
4K10−12
−10%
11
+10%

Costo per fotogramma, $

1080p3.77non disponibile
4K24.90non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−5%
21−24
+5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Forza Horizon 4 50−55
−7.7%
55−60
+7.7%
Hitman 3 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−6.7%
45−50
+6.7%
Metro Exodus 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−5%
21−24
+5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Forza Horizon 4 50−55
−7.7%
55−60
+7.7%
Hitman 3 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−6.7%
45−50
+6.7%
Metro Exodus 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−5%
21−24
+5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Forza Horizon 4 50−55
−7.7%
55−60
+7.7%
Hitman 3 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−6.7%
45−50
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+76.9%
13
−76.9%
Watch Dogs: Legion 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry New Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Metro Exodus 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
−6%
50−55
+6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Metro Exodus 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

È così che GTX 560 Ti e Quadro M1200 competono nei giochi popolari:

  • Quadro M1200 è 3% più veloce in 900p
  • GTX 560 Ti è 100% più veloce in 1080p
  • Quadro M1200 è 10% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 560 Ti è 77% più veloce.
  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Quadro M1200 è 33% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 560 Ti è in vantaggio in 1 test (1%)
  • Quadro M1200 è in vantaggio in 60 test (83%)
  • c'è un pareggio in 11 test (15%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 7.91 8.38
Novità 25 gennaio 2011 11 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 1 GB 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 170 watt 45 watt

Quadro M1200 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.9%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 277.8%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 560 Ti e Quadro M1200.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 560 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 560 Ti e Quadro M1200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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