GeForce GTX 560 Ti vs RTX 3070
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 przewyższa GTX 560 Ti o aż 638% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 485 | 31 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 40 |
Stosunek jakości do ceny | 1.78 | 25.87 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GF114 | Ampere GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 stycznia 2011 (13 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $249 | $499 |
Cena teraz | $130 (0.5x) | $662 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 ma 1353% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 822 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,950 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 52.67 | 317.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,263.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 242 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2004 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.3 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.1 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 przewyższa GTX 560 Ti o 638% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3070 przewyższa GTX 560 Ti o 637% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 przewyższa GTX 560 Ti o 473% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 przewyższa GTX 560 Ti o 972% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 przewyższa GTX 560 Ti o 794% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3070 przewyższa GTX 560 Ti o 1017% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 63
−614%
| 450−500
+614%
|
Full HD | 65
−128%
| 148
+128%
|
1440p | 12−14
−733%
| 100
+733%
|
4K | 8−9
−700%
| 64
+700%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1125%
|
147
+1125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−681%
|
125
+681%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−809%
|
100
+809%
|
Battlefield 5 | 24−27
−473%
|
149
+473%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−600%
|
150−160
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1058%
|
139
+1058%
|
Far Cry 5 | 18−20
−684%
|
149
+684%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−520%
|
124
+520%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−507%
|
160−170
+507%
|
Hitman 3 | 18−20
−800%
|
171
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−856%
|
153
+856%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−1014%
|
156
+1014%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−882%
|
167
+882%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−831%
|
121
+831%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−691%
|
87
+691%
|
Battlefield 5 | 24−27
−408%
|
132
+408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−600%
|
150−160
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−950%
|
126
+950%
|
Far Cry 5 | 18−20
−647%
|
142
+647%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−505%
|
121
+505%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−507%
|
160−170
+507%
|
Hitman 3 | 18−20
−774%
|
166
+774%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−713%
|
130
+713%
|
Metro Exodus | 10−12
−991%
|
120
+991%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−600%
|
98
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−829%
|
158
+829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1338%
|
230
+1338%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−754%
|
111
+754%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−406%
|
81
+406%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−609%
|
78
+609%
|
Battlefield 5 | 24−27
−358%
|
119
+358%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−750%
|
102
+750%
|
Far Cry 5 | 18−20
−605%
|
134
+605%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−435%
|
107
+435%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−507%
|
160−170
+507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−656%
|
121
+656%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−758%
|
100−110
+758%
|
Hitman 3 | 12−14
−1067%
|
140
+1067%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
Metro Exodus | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−936%
|
114
+936%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Battlefield 5 | 10−11
−930%
|
103
+930%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Far Cry 5 | 12−14
−892%
|
119
+892%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−818%
|
101
+818%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−892%
|
120−130
+892%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1314%
|
95−100
+1314%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2100%
|
66
+2100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1120%
|
60−65
+1120%
|
Hitman 3 | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−338%
|
35
+338%
|
Metro Exodus | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1300%
|
70
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−689%
|
71
+689%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
W ten sposób GTX 560 Ti i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest 614% szybszy w 900p
- RTX 3070 jest 128% szybszy w 1080p
- RTX 3070 jest 733% szybszy w 1440p
- RTX 3070 jest 700% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 jest 2900% szybszy niż GTX 560 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 przewyższył GTX 560 Ti we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.85 | 57.90 |
Nowość | 25 stycznia 2011 | 16 września 2020 |
Koszt | $249 | $499 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 3070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.